Игры разума. Разбираемся с Intel HD graphics. И играем?
На недавно прошедшей Конференции Разработчиков Игр, в то время как по выставке ходили девушки, еще более длинноногие и менее одетые, чем на фото, я, инженер по программным решениям Intel, рассказывала «об особенностях интергированных графических решений Intel и их эффективном использовании при разработке игр».
К моему удивлению, слушателями доклада оказались не только разработчики игр
Поэтому, то есть, по многочисленным появкам слушателей, знакомлю с этим докладом и вас.
Читать дальше →