Глава Intel по графике Раджа Кодури уйдёт из компании и создаст свой стартап

После пяти лет попыток сделать Intel конкурентом Nvidia и AMD в области дискретной графики для геймеров глава соответствующего подразделения Раджа Кодури покидает компанию. Он создаст собственный стартап в области генеративного ИИ. 

d1367a182aab7d5e1cf7c7e136606711.jpeg

Intel наняла Кодури в 2017 году, а до этого он работал в AMD. Тогда компания сообщила, что решила занять нишу на рынке дискретных видеокарт. AMD и Apple в своё время также переманивали Кодури друг у друга.

На момент ухода главы подразделения Intel ещё не может конкурировать в области дискретных видеокарт. Первые коммерческие игровые графические процессоры компании оказались «впечатляющими, но ранними», в них отмечались проблемы с драйверами. Однако Intel представила большую дорожную карту по развитию GPU, поэтому, возможно, следующие их поколения будут конкурентоспособнее. 

Кодури отвечал не только за графику, но и за инициативы Intel в области «ускоренных вычислений», включая разработку чипов для майнинга.

В декабре Intel заявила о разделении подразделения графических ускорителей Accelerated Computing Systems and Graphics (AXG) на две группы. Первая занялась игровыми графическими ускорителями, а вторая — технологиями для дата-центров. Тогда исполнительный вице-президент AXG Раджа Кодури вернулся на должность главного архитектора графики Intel.

© Habrahabr.ru