Глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер призвал архивировать игры

Пока люди исследуют новый бесплатный мультиплеер Halo Infinite, глава игрового подразделения Microsoft Фил Спенсер хочет, чтобы игровая индустрия работала над достижением общей цели — сделать старые игры доступными для современной аудитории за счет эмуляции. Об этом он рассказал в интервью изданию Axios.

f3d557de8ee47b114f5046504382f9b6.jpeg

На данный момент в индустрии не развит механизм сохранения и переноса старых игр на новые платформы, кроме моментов, когда та или иная компания делает ремейки или ребуты старых игр. Оригинальные же игры чаще всего недоступны или в очень плохой реализации. Что касается консольного рынка, большинство старых игр привязаны к конкретным консолям, которые уже не поддерживаются, и вертикального переноса нет.

Microsoft уже использует эмуляцию программного обеспечения. Так, новые консоли Xbox Series и Xbox One используют эмуляции для запуска огромных библиотек старых Xbox 360 и оригинальных игр для Xbox. Но это сейчас не настолько распространено даже у Microsoft. Недавно она  объявила, что добавление еще 70 игр в свой каталог эмулированных старых игр для Xbox, вероятно, будет последним, учитывая права и технические ограничения. Юридические особенности в таких вещах играют большую роль, так как существуют компании, владеющие правами на игровые серии, но при этом все наследие данных серий не используется.

Хоть эмуляторы и позволяют нормально играть в старые игры, они идут вразрез с юридическими документами, охраняющими права интеллектуальной собственности владельцев игры.  Да и пользователю проще скачать игру с торрентов и запустить на современной системе, чем, имея лицензионную игру, поиграть, не нарушая закон. А ребуты с ремастерами и ремейками не всегда помогают встать на сторону правообладателя. Например, до сих пор компании Blizzard припоминают переиздание игры Warcraft 3. Перезапуск серии игр Crysis тоже нельзя назвать очень успешным. Недавний выпуск обновленной GTA 3 с двумя большими дополнениями Vice City и San Andreas тоже был встречен большим количество критических комментариев.

Заявление Фила Спенсера больше походит на привлечение внимания к продуктам Microsoft, чем на раскрытие проблем переноса старых игр. Потому что решение запускать старые игры через эмуляторы далеко не ново. Да и, например, у ОС Microsoft, начиная с Windows 7,   по умолчанию есть функция эмуляции для старых программ.  Возможно, это заявление никуда не приведет. С другой стороны, если какая-то игровая или даже ИТ-компания возьмет на себя функции создания сервиса с огромной библиотекой старых игр, в котором, с одной стороны, будут соблюдены требования правообладателей игр, а с другой — пользователей, она озолотится.

© Habrahabr.ru