Геометрия в компьютерных играх
Комментарии (1)
4 августа 2017 в 09:54
0↑
↓
В вашей игре можно было бы хранить только правую и левую границы дороги, как набор линий. Это позволило бы не решать задачу нахождения точки в многоугольнике, а просто проверять, что при известном У ваш Х находится между двумя границами.