Генеративный ИИ в работе дизайнера
Привет, Хабр! Меня зовут Иосиф.
Как продуктовый дизайнер и магистрант AI Talent Hub, я всё чаще использую инструменты ИИ в своей работе, поэтому решил разобраться, как они функционируют. Это нужно не только для собственного понимания, но и для того, чтобы объяснять заинтересованным в этой теме коллегам. Данная статья не претендует на глубокий анализ — я постарался изложить материал простым языком и в сжатой форме.
Искусственный интеллект (ИИ) в последние годы стал одним из основных драйверов инноваций в сфере цифрового дизайна. Одним из наиболее перспективных направлений являются генеративные модели (Generative Models) — алгоритмы, которые способны создавать новый контент: изображения, тексты, 3D-объекты, музыку и многое другое. Эти технологии предоставляют дизайнерам новые возможности для ускорения процессов, поиска вдохновения и автоматизации рутинных задач.
В этой статье я объясню принципы работы генеративных моделей и рассмотрю их применение в дизайне. Основное внимание будет уделено двум наиболее востребованным технологиям — генеративно-состязательным сетям (GAN) и диффузионным моделям (Diffusion Models).

1. Что такое генеративные модели?
В машинном обучении принято делить модели на две большие категории: дискриминативные и генеративные.
Дискриминативные модели (Discriminative Models) отвечают на вопрос: к какому классу принадлежит объект? Например, они классифицируют, изображена ли на фотографии кошка или собака.
Генеративные модели (Generative Models) учатся понимать распределение данных, чтобы создавать новые объекты, которые «выглядят как» оригинальные, но при этом не копируют их.
Генеративные модели подразделяются на несколько типов в зависимости от подхода:
Генеративно-состязательные сети (GAN) — работают по принципу состязания двух нейронных сетей: генератора и дискриминатора. Генератор учится создавать данные, которые дискриминатор не сможет отличить от реальных.
Диффузионные модели (Diffusion Models) — обучаются пошагово добавлять и удалять шум, чтобы научиться создавать изображения из случайного шума. Они популярны благодаря таким системам, как Stable Diffusion и DALL-E.
Другие подходы, например автокодировщики (Autoencoders) и трансформеры (Transformers). В рамках данной статьи мы не будем их подробно рассматривать, так как они имеют более специфичные области применения и менее популярны в дизайне.
Для дизайнеров генеративные модели особенно интересны тем, что позволяют создавать новые образы, стили и структуры. В этой статье мы сосредоточимся на двух самых востребованных технологиях: GAN и Diffusion Models. Их использование даёт не только креативные, но и практичные результаты — от генерации концепт-артов до автоматизации рутинных задач.
2. Генеративно-состязательные сети (GAN)
2.1 Как работает GAN
Генеративно-состязательная сеть (Generative Adversarial Network), предложенная Иэном Гудфеллоу в 2014 году, включает две взаимосвязанные модели:
Генератор (Generator): принимает на вход случайный шум (обычно вектор) и пытается создать правдоподобные данные (например, изображения).
Дискриминатор (Discriminator): принимает как сгенерированные, так и реальные данные из обучающего набора, стараясь определить, какие из них подлинные.
Обучение происходит как своеобразная игра: генератор стремится обмануть дискриминатор, выдавая всё более реалистичные результаты, а дискриминатор учится лучше распознавать подделки. Процесс продолжается до тех пор, пока не достигается баланс. Упрощенно его можно описать поэтапно:

Изначальное состояние. Генератор получает на вход случайный шум и создаёт данные (картинка, текст и т. д.).
Работа генератора. Генератор формирует синтетические данные, стараясь сделать их максимально реалистичными.
Оценка дискриминатором. Дискриминатор принимает данные от генератора и обучающего набора, пытаясь определить, какие из них реальные.
Обучение генератора и дискриминатора. Генератор нацелен на обман дискриминатора, а дискриминатор стремится распознавать подделки. Процесс повторяется многократно, пока не достигается оптимальный баланс.
Итерации и результаты. После достаточного числа итераций генератор научается создавать данные, которые трудно отличить от реальных.
2.2 Где можно попробовать
Если хотите попробовать GAN в действии, можете ознакомиться с демонстрацией StyleGAN3 на Hugging Face. Там можно увидеть, как сеть генерирует изображения высокого качества.

StyleGAN3 — это усовершенствованная версия GAN, разработанная компанией NVIDIA. Основное улучшение заключается в устранении артефактов, связанных с привязкой текстур к определенным координатам, что обеспечивает более плавную и реалистичную генерацию изображений.

Artbreeder — это платформа, где можно смешивать и редактировать изображения, создавая новые уникальные визуальные работы с помощью GAN.
2.3 Актуальные модификации, если вы захотите углубиться в данную тему
BigGAN: генерация детализированных изображений для множества классов объектов. GitHub
CycleGAN и UGATIT: перенос стиля между доменами (например, «зима-лето», «день-ночь», «фото-картина»). UGATIT-PyTorch
CreativeGAN: модификация, позволяющая создавать уникальные и инновационные дизайны, адаптируя генеративные модели к творческим задачам. GitHub
PaDGAN: разработан для генерации разнообразных и высококачественных дизайнов с учётом определённых параметров производительности (полезно в инженерном и промышленном дизайне). GitHub
Omni-GAN: улучшает качество и разнообразие генерируемых изображений, обеспечивает более стабильное обучение и избегает эффекта «сужения разнообразия» (mode collapse). GitHub
2.4 Применение в дизайне
Генерация концепт-арта и иллюстраций: быстрое создание множества вариантов для дальнейшей доработки.
Создание текстур и паттернов: генерация бесшовных узоров и сложных текстур для графического дизайна, интерьеров и игр.
Стилизация изображений: перенос стиля одного изображения на другое, например, превращение фото в картину «в стиле Ван Гога».
3. Диффузионные модели (Diffusion Models)
3.1 Принцип работы
Диффузионные модели произвели революцию в генерации изображений. Технологии вроде Stable Diffusion, DALL-E и Midjourney демонстрируют не только высокую реалистичность, но и креативность, создавая уникальные изображения.
Механизм работы:
Прямой процесс (Forward Diffusion): оригинальное изображение постепенно превращается в белый шум путём добавления случайных помех.
Обратный процесс (Reverse Diffusion): модель обучается поэтапно удалять шум и восстанавливать исходное изображение или создавать новое.

Если разбирать покомпонентно:
Изначальное изображение. Модель начинает с исходной картинки (например, пейзаж), которая в ходе прямого процесса искажается шумом.
Прямой процесс. На каждом шаге изображение всё больше теряет исходные черты, пока не становится «белым шумом».
Обратный процесс. Обученная модель восстанавливает изображение из шума, шаг за шагом удаляя помехи и добавляя детали, «запомненные» в ходе обучения.
Генерация новых изображений. Модель может сочетать формы, цвета и текстуры из различных обучающих образов, создавая нечто совершенно новое.
Итерации и точность. Процесс требует множества итераций, где каждая «прорисовывает» детали всё точнее.
На платформе Hugging Face можно опробовать диффузионные модели (Stable Diffusion и другие) через веб-приложения (Spaces). Библиотека Diffusers от Hugging Face предоставляет предобученные модели для генерации изображений, аудио и даже 3D-структур.

Чтобы попробовать Stable Diffusion без установки программного обеспечения, воспользуйтесь демонстрацией на Hugging Face. Вы вводите текстовое описание и получаете результат.

3.2 Где можно попробовать
Stable Diffusion XL: генерирует изображения высокого разрешения с проработкой мелких деталей.
DALL-E 3: улучшенное понимание текстовых запросов и точная генерация изображений.
Midjourney: упор на фотореализм и сложные световые эффекты.
Яндекс Шедеврум и Kandinsky 3.0: также используют диффузионные модели для генерации изображений по тексту.
Recraft AI: это инструмент дизайна, основанный на собственных диффузионных моделях, таких как Recraft V3 и Red Panda
3.3 Применение в дизайне
Создание концепт-артов: вводим идею («ночной лес в стиле импрессионизма») и получаем несколько вариантов.
Интерактивное редактирование: добавление или изменение элементов на уже существующих изображениях.
Прототипирование и анимация: такие модели, как Runway Gen, позволяют создавать короткие видеоролики по текстовым запросам.
4. Сравнение GAN и Diffusion Models (коротко)
GAN | Diffusion Models | |
Качество | Высокая детализация, возможны артефакты | Высокая детализация, более стабильные результаты |
Сложность | Трудно достичь баланса | Стабильный, но ресурсозатратный процесс |
Скорость | Быстрая, одношаговый процесс | Медленная из-за многошагового восстановления |
Детализация | Реалистичность в одном шаге | Лучшая проработка сложных текстур и деталей |
Зачем | Стилизация, дипфейки | Концепт-арты |
5. Как правильно формулировать «промпты» (Prompt Engineering)
Одной из основных сложностей при работе с генеративными моделями является правильная формулировка запросов или «промптов». Неправильно составленный запрос может дать неожиданный или некачественный результат.
Детализируйте описание
Объект: подробно опишите объект и его детали — чем больше, тем лучше. На удивление, если вы сами не знаете, что должно быть на изображении, то вы, скорее всего, получите неудовлетворительный результат.
Фон: окружение заслуживает не меньше деталей. Укажите время суток (например, «сумерки»), настроение (например, «сказочная атмосфера»), конкретные элементы (например, «светлячки»).
Стиль: художественный стиль обычно можно выбрать в параметрах. Если такой возможности нет, укажите его словами.
Пример плохого промпта: «Красивый город», «Телефон на столе»
Пример хорошего промпта: «Футуристический город с высотными зданиями необычных форм, окруженный лесом из гигантских деревьев. Улицы освещены неоновыми огнями, в небе летают машины. Город изображён в стиле киберпанк, с акцентом на холодные синие и фиолетовые тона, закатное освещение».
Используйте начальные изображения (seed). Прикрепляйте примеры или референсы, это поможет быстрее получить требуемый результат.
Работайте итеративно. Генерируйте несколько вариантов, анализируйте результаты и дорабатывайте промпт, чтобы добиться лучшего качества. По моему опыту, очень редко удается получить идеальный результат с первого раза. Но вы и сами это узнаете, когда приступите.
Готовьтесь к тому, что композицию придётся дорабатывать. Когда вы хотите совместить нужный фон с нужным объектом, будьте готовы потратить время на генерацию фона и отдельно — объекта, а затем средствами графических инструментов самостоятельно объединять их с корректировкой цветов и деталей.
Полезные ресурсы, которые помогут углубиться в данную тему:
GigaChat: каталог готовых промптов;
Kandinsky: руководства по составлению промпто;
Яндекс Шедеврум: советы по формулировке запросов.
Давайте разберём на реальных примерах, как сейчас работают самые доступные в России нейросети. Для примера возьмём: Яндекс Шедеврум, Кандинский и (для сравнения) рассмотрим результат работы Recraft (он недоступен в России, но я чаще всего использую его в своей работе).



По результатам заметно, что современные нейросети уже неплохо справляются с генерацией изображений как по простому промпту, так и по детальному. Однако у них нередко возникают сложности с корректным отображением текста (например, на плакатах и обложках книг), цифр (например, на часах). Кроме того, важно проверять количество пальцев у персонажей на руках и ногах. При этом звери, природа и города, как правило, получаются очень хорошо.
Заключение
Модели, описанные в статье, стали ключевыми инструментами для генерации иллюстраций, текстур, логотипов и персонажей. Их популярность стремительно растёт, а порог входа становится всё ниже благодаря доступным платформам и инструментам. Это даёт возможность даже начинающим дизайнерам легко использовать генеративные алгоритмы в работе.
Однако не стоит забывать, что ИИ — помощник, а не замена креативности. Дизайнер остается главным автором, задающим направление и финализирующим результат. Освоение генеративных моделей, знание их возможностей и правильное использование промптов помогут не только добиться впечатляющих результатов, но и сделать каждый проект уникальным.
В будущем мы увидим ещё больше инноваций, где ИИ станет полноценным соавтором, помогающим реализовывать самые смелые идеи.
Материал подготовил магистрант AI Talent Hub, Иосиф Ясюкевич.