Монетизация и продвижение игры от независимых разработчиков
Хабы: Game DevelopmentЯ заканчиваю раскрывать внутреннюю кухню создания игры с точки зрения независимых разработчиков. В этой статье речь пойдёт о монетизации и продвижении игры. А также раскрою наши цифры по итогам первых двух недель после запуска и затраты на разработку.
Предыдущие статьи:
- Путь независимых разработчиков на примере игры, которую они не пиарят в статье со сложным и отвлечённым названием про путь независимых…
- Техническая препарация одной игры, созданной независимыми разработчиками.
Читать дальше →