Темы



Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #280 (17 — 23 декабря)

Очередную неделю мы заканчиваем квантовыми шашками, претензиями к Google, лучшими приложениями и играми 2018 года, магазинами приложений и приложениями прачечных. С Новым годом! Следующий наш дайджест выйдет в январе.

jtk7c3tbw_nb9n8ghhvn9ybwmxy.png

Если посмотреть на мир Android, с первого взгляда кажется, что между разработчиками приложений и Google царят мир-дружба-жвачка. Компания поддержала любовь разработчиков к Kotlin, сообщество в целом одобряет нововведения платформы, а на официальную IDE не обрушивается такая критика, как в iOS-мире — чего ещё желать-то?

Мы добавили правила на основе квантовой теории в шашки, чтобы сделать их менее предсказуемыми и сломать стандартные тактики игры. Это не просто игра, это интерактивное представление квантовой теории с такими эффектами как суперпозиция и квантовая запутанность.

Этот дайджест доступен в виде еженедельной рассылки. А ежедневно новости мы рассылаем в 5ek7bfhjzilma-pbharuioaa7lw.pngTelegram-канале.

f1930ac4945596eb9707bc7a01bc5bdc.pngiOS

• (+4) Сколько стоит Review в AppStore
• В App Store разрешили дарение IAP
• Cydia закрывается
• Топ-10 приложений для iPhone, заработавших больше всего за 2018 год
• imageПонимаем Optionals в Swift с? и !
• imageКак превратить ваши плагины к Xcode в расширения для Xcode
• imageОткрываем URL используя UIResponder
• imageАудиоплеер и фоновое воспроизведение (Swift 4 + Xcode 10)
• imageАнимации в iOS: 30 красивых примеров
• imageАнализ приложения Nest для iOS
• imageЮнит-тестирование на Swift с Apollo и GraphQL
• imageСоздаем игру Жизнь для iOS
• imageSwift Studio:  IDE для разработки на Swift
• 96716bcb926741e79bb1c284a88083ca.pngMagazineLayout: новая разметка для Collection View

e1a3cf2a8b65a0da69bbdd5c0ad040fe.pngAndroid

• (+32) Беспроводные технологии передачи звука на базе Bluetooth: что же лучше?
• (+27) Как работает SystemUI в Android
• (+15) Переход на Kotlin в Android-проекте: Tips and Tricks
• (+13) Создаем инструменты для глубокого анализа рейтинга приложений в Google Play Store
• (+8) Комфортная работа с Android Studio
• Google Play усиливает борьбу с «плохими» отзывами
• imageГеометрические анимации в Android c Canvas
• imageПервый взгляд на Fuchsia SDK
• imageРуководство начинающего по Android-разработке (подкаст)
• imageРазрушители мифов: 10 слухов о Flutter и почему он не хуже, чем Android + Kotlin?
• imageДелаем универсальный плеер мгновенным приложением
• imageОбработка ошибок в Kotlin
• imageВзгляд на тестирование Android-приложений
• 96716bcb926741e79bb1c284a88083ca.pngРуководство по Kotlin для знающих Java
• 96716bcb926741e79bb1c284a88083ca.pngStfalcon ImageViewer: просмотрщик изображений для Android

7081c634ec176ab6b953d9d19e82a09a.pngРазработка

• (+42) Формула фана или почему мы играем в игры
• (+23) Упрощаем сборку билдов в Unity3D
• (+23) LDraw + Unity. Как я Lego генерировал
• (+22) Как убедить клиента или компанию использовать Flutter
• (+16) Вышла новая версия Unity 2018.3
• (+15) Где опубликовать мобильное приложение
• (+10) Прикручиваем мультиплеер к мобильной игре «Составь слова из слова» на iOS и Android, написанной на C++
• (+10) Дизайн-дайджест: онбординг, фидбек, поиск идей и принятие решений
• Niantic объявила конкурс AR-игр с призовым фондом в $1 млн
• Как выжить 11 лет в геймдеве без хитов
• Mail.Ru Group запускает международный чемпионат по созданию высоконагруженного дейтинг-сервиса
• Podlodka #90: Accessibility
• Humble Book Bundle по продуктовому менеджменту и дизайну
• Разработчики игр в Twitter делятся «самыми идиотскими приемами»
• Лучшие инструменты для создания дизайна мобильных приложений
• Локализация игр
• imageАнимация, которая важна — добавляем ценность в интерфейс
• imageБизнес на приложениях: идея стоит меньше, чем вы думаете
• imageГеймификация: понимаем основы
• imageКакое отношение йога имеет к программированию?
• imageПринципы SOLID, которые должен знать каждый разработчик
• image4 креативные концепции мобильного онбординга
• imageКак Airbnb развивается в 10 раз быстрее с GraphQL и Apollo
• image5 советов по UX для дизайна лучших приложений
• imageПочему разработчикам надо обратить внимание на Flutter в 2019
• imageПоследствия вашего кода
• imageПрекратите учить фреймворки
• imageOneFit: исследование UX
• imageКак создавать 3D игры на PureScript Native и C++
• imageРазработка приложения для прачечной
• imageУ нас 99 проблем — решает ли ваше приложение хоть одну?
• imageКак я попала на UX-стажировку в Google
• image10 причин, почему софтверные проекты проваливаются
• imageУстойчивый рост продукта
• 96716bcb926741e79bb1c284a88083ca.pngПревосходный Firebase

509dc9bde69347ecbe0c21ff2973d7e7.jpgАналитика, маркетинг и монетизация

• (+45) Что если разделение прибыли 30/70 перестанет быть стандартом геймдева?
• AppsFlyer: в 2020 на продвижение приложений потратят $64.1 млрд
• App Annie: 2018 поставил новый рекорд в скачиваниях и тратах
• Доли игровых издательств на рынке США в 2018
• Самые скачиваемые игры и приложения 2018
• K Health: нейронная сеть для болезней
• Руководство по A/B-тестированию в магазинах приложений
• Tenjin исследует CPI для гиперказуальных игр
• 9 трендов, которые изменят digital-маркетинг в 2019 году
• Мобильное приложение в праздники: самые лучшие дни
• «Реклама в играх 2018»: исследование deltaDNA

8538129f5e7b404a720121cb9c3814db.jpgAI, Устройства, IoT

• (+49) Манифест разработчика умных систем: 15 принципов
• (+43) Как с помощью компьютерного зрения оценить состояние автомобиля. Опыт Яндекс.Такси
• (+35) Беспроводные устройства Xiaomi в умном доме ioBroker
• (+22) Верификация фотографий в ритейле с помощью Computer vision
• (+21) Мониторинг улья | Мне Дадан и пол-Украинского | Избыточность данных
• (+18) О чем говорит YouTube
• (+2) Размышления о Манифесте разработчика умных систем
• Ford сделал праздничное убежище для собак
• imageКлассификация поражений кожи с помощью сверточных нейронных сетей

← Предыдущий дайджест. Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку — пришлите, пожалуйста, в почту.

© Habrahabr.ru