Темы



Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #266 (13 августа— 19 августа)

На этой неделе мы снова делали приложения для Ассистента Google, обсуждали Google Pay и плохих дизайнеров, разрабатывали смешанную реальность и PWA, погружались в геймдизайн и маркетплейс продуктов. Все это и многое другое в нашем новом дайджесте!

ea408cbe7231797b43c96ccec6c80667.png

В этой статье мы рассмотрим создание экшена в Actions on Google, разберём процесс извлечения сущностей и интентов из фраз в Dialogflow, узнаем, как писать обработчики извлеченной информации и работать с сетью в Cloud Functions for Firebase.

По случаю конкурса мы поговорили с коллегами об интересных задачах, относящихся сразу и к мобильным платформам, и к алгоритмам.

Дайджест доступен и в виде рассылки. Подписаться вы можете тут.

f1930ac4945596eb9707bc7a01bc5bdc.pngiOS

• (+13) Swift: таинство протоколов
• В 2017 году Apple собирала встречу для продвижения подписки
• imageАлерт с полем ввода и умной кнопкой Ok
• imageСоздаем Bottom Sheet
• imageМасштабируемый список с UILabel или UITextView
• imageКак в Xcode просто находить неиспользуемый код
• imageУчебное пособие по доступности в iOS: советы по повышению доступности вашего приложения
• imageВеб-приложения на Swift и Vapour
• imageВоспроизводим интерфейс Spotify с помощью Auto Layout
• imageКак App Store в iOS 12 повлияет на ваше приложение
• imageВоссоздаем «кубическую» анимацию Instagram

e1a3cf2a8b65a0da69bbdd5c0ad040fe.pngAndroid

• (+32) Kotlin performance on Android
• (+29) Иконка со счётчиком в верхнем тулбаре: пример разнообразия подходов к одной задаче
• (+11) Cохранение состояний в Android-приложениях
• (+9) From zero to «Actions on Google» hero: ваш код
• (+8) Распознавание объектов и человеческих эмоций с использованием Firebase ML Kit
• (+2) Реализация паттерна «Наблюдатель-Подписчик» используя JNI callbacks в Android (NDK)
• Google анонсирует Android 9 Pie (Go edition)
• Google опубликовал исходники приложения для I/O 2018
• Tencent выпускает PUBG Mobile Lite
• imageAndroid Dev Подкаст. Выпуск 73. Google Pay
• imageИсследуем определение изображений в Firebase ML
• imageТоп-10 библиотек, о которых должен знать каждый Android-разработчик
• imageAndroid-анимации на Kotlin и RXJava2
• imageПрощай Dagger
• imageРисуем фоновые закругленные прямоугольники для текста
• imageДелаем Pokédex с помощью TensorFlow Lite и Firebase ML Kit
• imageGoogle, дай мне заточенный нож!
• imageПрограммируй, как профессионал: 31 инструмент для разработки Android-приложений
• imageНовый Async API в RxAndroid
• imageListn: музыкальный плеер с чистой архитектурой на основе Soundcloud API

7081c634ec176ab6b953d9d19e82a09a.pngРазработка

• (+33) Клиент-серверное взаимодействие в новом мобильном PvP-шутере и устройство игрового сервера: проблемы и решения
• (+19) «Яндекс.Деньги в ваше приложение заходить неинтересно сделайте штонибуть»
• (+18) Как мы уместили таблицы в экран смартфона и унифицировали в рамках дизайн-системы
• (+14) 10 цитат плохих дизайнеров
• (+12) Разработка смешанной реальности:, а вы ставили динамик в виртуальной гостиной?
• (+11) Тонкости продуктового дизайна
• (+5) PWA — это просто. Hello Joomla
• Google обновляет Firebase: сообщения, Jira и многое другое
• Podlodka #72: Профессиональное выгорание
• Фирменный стиль: правила и механика разработки
• Радио ГД #7: От гейм-дизайна к аналитике
• imageКак мы создаем функции LinkedIn
• imageКак видеоигры подготовили меня к работу продуктового менеджера
• image9 вещей, которые вам надо знать о TensorFlow
• imageСкрытая стоимость разработки мобильного приложения
• imageЧто такое технический долг и как его подсчитать
• imageКак сочетание схем и цветовой психологии улучшает UX
• imageБиомимикрия в UX: учимся у природы
• imageКак оставаться мотивированным для завершения вашего инди-проекта
• imageВаша великая идея возможно уже реализована, но это и прекрасно
• imageКак писать эффективные программы
• imageОнлайн-обучение по Unreal Engine
• imageHello WebAssembly
• imageКак создавалась музыка в Super Nintendo
• imageUX Case Study: Kinder
• imageКак разрабатывать PWA: что надо знать перед созданием приложений

509dc9bde69347ecbe0c21ff2973d7e7.jpgАналитика, маркетинг и монетизация

• Karma получает $12 млн на маркетплейс по продаже излишков продуктов
• 2018 стал лучшим годом для Candy Crush Saga
• «Перспективы монетизации, медиации и видео в приложениях» от Chocolate
• Сможет ли HQ Trivia выйти из пике при помощи Apple TV
• Онлайн-курс «Геймдизайн: как делать игры, которые нравятся и приносят деньги»
• Власти США одобрили приложение для контрацепции
• imageКак строить бренд для вашего приложения
• imageОптимизация уведомлений в играх
• imageКоличественная и качественная аналитика: всем, что вам надо знать

8538129f5e7b404a720121cb9c3814db.jpgAI, Устройства, IoT

• (+62) Почему хватит считать нейронные сети черным ящиком?
• (+15) Умная ферма. Какой она будет?
• (+12) Главные конференции по интернету вещей в 2018–2019. Россия и мир
• (+9) IoT архитектура — первый взгляд под капот
• imageРуководство начинающих по игровому ИИ

← Предыдущий дайджест. Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку — пришлите, пожалуйста, в почту.

© Habrahabr.ru