[Из песочницы] Ретенция, или почему пользователь вернется в игру?
Привет, Хабр!Меня всегда интересовал геймдев. Несколько лет назад я сделал шаг и окунулся в этот мир. Меня поражал успех Энгри Бердс (Angry Birds), взлёт и подение Зинги (Zynga), и одна мысль мне не давала спать — «Как же они сделали такие классные игры?»
Прошло немало времени, накопился ящик опыта, в закромах образовались какие-то отрывочные записи и комментарии. Я решил все структурировать и систематизировать, стараясь ответить на один из краеугольных вопросов — «почему же пользователь вернётся в игру?»
Читать дальше →