ЖЕЛЕЗО
СОФТ
ИГРЫ
IT-БИЗНЕС
ИНТЕРНЕТ
ТЕХНОЛОГИИ
ГАДЖЕТЫ
БУДУЩЕЕ
L
I
V
E
!
НОВОСТИ
СТАТЬИ
БЛОГИ
за неделю
неделю назад
2 недели назад
за месяц
ФАЙЛЫ
ПРЕСС-РЕЛИЗЫ
14 апреля 2024
23:15
[Перевод] Настоящая причина, по которой вы не станете сеньором
21:30
Первый опенсорсный LTE-сниффер с полной функциональностью
21:15
Массовые проблемы с аутентификацией на github.com
20:45
А нужна ли перезагрузка?.
20:15
Как выбрать преподавателя/репетитора
19:45
Госзакупки, «Точка Роста» и 3D-принтер за тройную цену. Четыре года спустя
19:15
[Перевод] После смерти Agile
18:45
Пример дивергентного мышления ИИ при использовании 1С запрос copilot
17:30
Зачем в школах изучать Pascal, если самый популярный язык программирования в мире — JavaScript?
17:30
Python в Docker — собираем образ сами
16:30
Оптимизация гиперпараметров за 5 секунд?
16:30
[Перевод] Создаем свой аналог sqlite c нуля. Часть #1
16:00
Где мое золото!? Или как монетизировать свою игру
14:15
Постфиксный калькулятор на Haskell
14:15
Цифровые подписи в Ethereum: как с ними работать?
13:30
Shenandoah GC в JDK
13:30
Создание реактивных сервисов Micronaut и Kotlin
13:15
Client-side RCE в Telegram Desktop. Разбор с POC
12:30
Huawei разрабатывает инструменты для производства современных чипов
12:00
SwiftUI уроки (часть 8)
11:30
Опрос по оценке эффективности работы сотрудников
11:30
Как собственнику грамотно делегировать функции
11:15
Больше ИИ-инструментов, хороших и разных: Google представила помощника для написания кода
11:15
Max Payne: хороша ли неонуарная классика сегодня?
11:15
Terraform в России
09:45
Интерактивный NPC на Unreal Engine
08:30
Способы обхода GIL для повышения производительности
08:30
«Фантазии» уносят реальные жизни
01:45
Тестирование монорепозитории в Docker контейнере
00:45
Кейс: механика и продвижение благотворительной акции, которая собирает до 5 млн рублей за один день
00:30
Септик и автономная канализация. Часть 2. Проектирование
назад
вперёд