ЖЕЛЕЗО
СОФТ
ИГРЫ
IT-БИЗНЕС
ИНТЕРНЕТ
ТЕХНОЛОГИИ
ГАДЖЕТЫ
БУДУЩЕЕ
L
I
V
E
!
НОВОСТИ
СТАТЬИ
БЛОГИ
за неделю
неделю назад
2 недели назад
за месяц
ФАЙЛЫ
ПРЕСС-РЕЛИЗЫ
17 марта 2024
23:30
UML: обзор основных типов диаграмм, диаграмма объектов. Часть 3
21:45
Тормозящая виртуализация на x86. Небольшая попытка разобраться Часть 4. KVM
21:00
Спринт с багами, или как (не) создать себе проблем
20:30
[Перевод] Исследование Данных в TryHackMe: Как Аутопсия Диска Раскрывает Скрытые Артефакты
19:00
[Перевод] Искусственно сконструированные вирусы буквально порвали смертельно опасные бактерии
18:45
Ваши KPI влияют на увеличение чистой прибыли? У 90% предпринимателей, которых мы исследовали – нет
18:30
Основы управления ресурсами в C
18:30
Подключение устройств из Sprut.hub в Wirenboard
18:30
Создать тест онлайн
17:45
Импульсный (Пере)Магничиватель для неодима
17:30
Как я свою игру делал и что из этого получилось
17:00
Как мы упростили работу с данными с помощью пайплайна: пошаговый план
16:45
Как делить пользователей на группы в АБ-тестах: ошибки и рекомендации
16:45
Как максимально упростить жизнь программисту при написании тестов
16:30
Вызовы автоматизации: NFC-метки на металлической поверхности
15:45
Эпоха 2-нм чипов: ASML отгружает EUV-литографы третьего поколения. Что это значит для индустрии
15:30
[Перевод] Инженеры NASA добились прогресса в понимании проблемы «Вояджера-1»
15:00
Правило трех и пяти в C++: что это такое и зачем они нужны?
14:30
Кейс: креативный редизайн мобильного приложения ХК «СКА» на 5 звезд от пользователей
14:30
[Перевод] FinRL: Библиотека глубокого обучения с подкреплением для автоматизированной торговли акциями
14:30
Мозг промышленного масштаба или как воплотить мечту в реальность?
13:30
Передача контекста и знаний в IT команде
13:15
Простой CRUD на chi. Часть 1
13:15
Эпоха 2нм чипов: ASML отгружает EUV-литографы третьего поколения. Что это значит для индустрии
13:00
Open Canary – приманка для хакера
11:45
Отзыв на IJunior. Почему не стоит покупать курс IJunior. Spoiler: черепаший спринт в Gamedev. В конце mini-roadmap
11:15
Каждый день по ракете: SpaceX намерена выйти на ежедневные запуски. Кажется, компании это удаётся
10:15
История, создание и применение штриховых кодов
09:45
Основы Actor-Critic алгоритма
09:15
Дроби в ранних цивилизациях
06:45
Вы не созданы для управления. Почему ваша команда воспринимает нововведения в штыки
06:45
Без вас – никак. Почему отпуск руководителя становится ударом для компании?
00:30
Одноплатные ПК весны 2024 года: что предлагает рынок разработчику?
назад
вперёд