[Перевод] Убершейдеры в эмуляторе GameCube/Wii: восхитительное решение нерешаемой проблемы
Комментарии (1)
7 августа 2017 в 13:33
0↑
↓
Спасибо за перевод. Далек от проблем портирования, но сама статья очень интересная и хорошая.
Забавно, как в результате авторы дошли до мысли запрограммировать шейдер в шейдере:)