[Перевод] Случайное распределение урона в RPG

240907217378849086ae6905df3847cc.jpg

Комментарии 1

  • 19 августа 2017 в 10:37

    0

    Не совсем понял, почему функция rollDice устроена так странно. По идее, единичный бросок должен давать результат из [1…n], а сделано из [0…n]. Например rollDice (2, 12) должен давать число не от 0 до 24, а от 2 до 24.

Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.

© Habrahabr.ru