[Перевод] 3D-моделирование окружения с помощью видеокамеры
Новая технология от MIT позволяет смоделировать 3D-карту местности/помещения с помощью обычной видеокамеры. Суть в том, что обычная камера снимает окружение и запоминает его с помощью специального алгоритма. Как только камера после своего кругового путешествия возвращается к начальной точке маршрута, алгоритм понимает, что это одно и то же место, и быстро «сшивает» концы пространства, образуя связную 3D-карту.Читать дальше →