[Из песочницы] Вещи которые вы возможно не знали о Unity3D
О чём телега Я бы хотел описать возможности, ну и частично особенности который присутствуют при разработке на данном движке. С Unity3D работаю уже около трёх лет, так что мыслей накопилось достаточно для средненькой такой статьи. Местами буду через чур мудрить, и рассказывать о том что вам вряд ли пригодится, но по большой части рассказ будет о очень простых и часто используемых вещах (если знать о них конечно). Читать дальше →