[Из песочницы] Работа с Корутинами в Unity

d61e905eb505a1669f207aef4e2cf2cb.jpg Корутины (Coroutines, сопрограммы) в Unity — простой и удобный способ запускать функции, которые должны работать параллельно в течение некоторого времени. В работе с корутинами ничего принципиально сложного нет и интернет полон статей с поверхностным описанием их работы. Тем не менее, мне так и не удалось найти ни одной статьи, где описывалась бы возможность запуска группы корутинов с продолжением работы после их завершения. Хочу предложить вам небольшой паттерн, реализующий такую возможность, а так же подбор информации о корутинах.Читать дальше →

© Habrahabr.ru