[Из песочницы] Основные ошибки при проектировании главного меню игры
Почему важно главное меню? Встречают, как говорится, по одежке. Думаю, никто не будет спорить, что первое впечатление очень важно. Главное меню — это то, что встречает пользователя перед входом в вашу восхитительную игру. Что же это будет? Вежливый опрятный дворецкий или туповатого вида небритый верзила, от которого разит перегаром? По опыту (как игрок и как разработчик) выделил топ основных ошибок при проектировании главного меню игры. Читать дальше →