[Из песочницы] Cocos2d-x: несколько рекомендаций, как не допустить утечек памяти

Cocos2d-x — это «движок», а точнее — набор классов, который сильно упрощает разработку графических приложений для операционных систем таких как iOS, Android, Windows phone, Windows, а также для HTML 5. В отличии от сocos2d-iphone, cocos2d-x предполагает разработку на C++, поэтому он такой универсальный. Те, кто пишет на C++ знают, что вся ответственность за выделение и освобождение памяти лежит на плечах программиста. Но разработчики cocos2d-x не плохо позаботились об этом и встроили в свой замечательный движок пул объектов, который предполагает использование смарт-поинтеров или, другими словами, умных указателей. Читать дальше →

© Habrahabr.ru