[Из песочницы] 2D скроллшутер за неделю

А как всё мило начиналось Параллакс для сколлинговых игр дело обычное, однако степень проработки параллакса разительно отличается от игры к игре. Получить действительно красивый и интересный фон довольно сложно. Многие сейчас переходят на 3D и параллакс как эффект вообще отпадает, так как получается естественным путём. В былые времена на фоне пускали точки с эффектом параллакса (звезды), чуть позже стали делать фоны в пару-тройку разных слоёв. А сейчас уже не обойтись парой слоёв или скроллирующимся фоном, нужно немножко больше. 98dfdec35b1224682dbe609551f59798.jpgLightforce, Commodore 64 Внимание, под катом большие картинки.Читать дальше →

© Habrahabr.ru