Тестирование трех поколений видеокарт и процессоров в игре Civilization VI: Gathering Storm

Оглавление

Вступление

В данном обзоре будет проведено сводное тестирование трех поколений видеокарт и процессоров в игре Sid Meiers Civilization VI: Gathering Storm.

Напомним, что о работе тестовых стендов, методике и обработке результатов можно узнать из подробного рассказа о тестировании комплектующих в играх.

Системные требования

Минимальные:

  • Операционная система: Windows 7 (SP1), Windows 8.1 и Windows 10 (64-разрядные).
  • Процессор: Intel Core i3–3240 или AMD FX-6350 BE.
  • Оперативная память: 4 Гбайт.
  • Свободное место на HDD: 16 Гбайт.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTS 450 1024 Мбайт или AMD Radeon HD 5570 1024 Мбайт.

Рекомендованные:

  • Операционная система: Windows 7 (SP1), Windows 8.1 и Windows 10 (64-разрядные).
  • Процессор: Intel Core i5–4670K или AMD FX-8350 BE.
  • Оперативная память: 8 Гбайт.
  • Свободное место на HDD: 16 Гбайт.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770 4096 Мбайт или AMD Radeon HD 7970 3072 Мбайт.

Графические настройки

Комплектующие тестировались при следующих настройках графики:

  • Версия 1.0.0.317.
  • DirectX 12.
    • Полноэкранное сглаживание (MSAA) — 4X.
    • Текстуры высокого разрешения — включены.
    • Качество визуальных эффектов — высокое.
    • Размытие — включено.
    • Динамическое освещение — включено.
    • Тени — включены.
    • Разрешение теней — 8192×8192.
    • Разрешение наложения — 4096×4096.
    • Полноэкранное наложение — включено.
    • Качество ландшафта — высокое.
    • Геометрия ландшафта высокого разрешения — включена.
    • Текстуры ландшафта высокого разрешения — включены.
    • Шейдеры ландшафта высокого качества — включены.
    • Объемное освещение — включено.
    • Разрешение рендера объемного освещения — 2048×2048.
    • Высокая детализация помех — включена.
    • Вода в высоком разрешении — включена.
    • Шейдеры воды высокого качества — включены.
    • Отражения воды — 4 шага.
    • Анимация лидеров — высокая.

Видеоролик тестового отрезка:

Сводные диаграммы результатов тестов одиночных видеокарт

1920×1080

720x768  62 KB
720x768  62 KB
720x768  62 KB
720x768  62 KB


Игра Sid Meiers Civilization VI: Gathering Storm предъявила умеренно высокие требования к графической подсистеме. В результате в разрешении 1920×1080 комфортную производительность обеспечили видеокарты верхнего и среднего ценовых сегментов.

2560×1440

720x768  62 KB
720x768  62 KB
720x768  62 KB
720x768  62 KB


В разрешении 2560×1440 расстановка видеокарт почти не изменилась.

3840×2160

720x768  62 KB
720x768  62 KB


Разрешение 3840×2160 покорилось всем старшим графическим ускорителям обоих производителей. После разгона с этой задачей справились GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1660 и Radeon RX Vega 64/56.

720x768  62 KB
720x768  62 KB


Если не брать в расчет видеокарты нового поколения NVIDIA, то в игре Sid Meiers Civilization VI: Gathering Storm графические ускорители AMD были немного быстрее соперников из «зеленого» лагеря.

Полный текст статьи читайте на overclockers.ru