Тестирование шести поколений видеокарт и процессоров в игре The Witcher 3: Wild Hunt

Оглавление

Вступление

В данном обзоре будет проведено сводное тестирование шести поколений видеокарт и процессоров в игре The Witcher 3: Wild Hunt, основанной на движке REDengine 3. С рецензией по ней вы можете ознакомиться, перейдя по этой ссылке.

Поклонники YouTube могут ознакомиться с трехминутной видеоверсией материала, содержащей максимум полезной информации:

Обзор носит справочный характер. Комментариев в нем нет — каждый читатель сможет самостоятельно почерпнуть нужную ему информацию.

Напомним, что о работе тестовых стендов, методике и обработке результатов можно узнать из подробного рассказа о тестировании комплектующих в играх.

Системные требования

Минимальные:

  • Операционная система: Windows 7 (SP1), Windows 8.1 и Windows 10 (64-разрядные).
  • Процессор: Intel Core i5–2500K или AMD Phenom II X4 940 ВЕ.
  • Оперативная память: 6 Гбайт.
  • Свободное место на HDD: 35 Гбайт.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 2048 Мбайт или AMD Radeon HD 7870 2048 Мбайт.

Рекомендованные:

  • Операционная система: Windows 7 (SP1), Windows 8.1 и Windows 10 (64-разрядные).
  • Процессор: Intel Core i7–3770 или AMD FX-8350 ВЕ.
  • Оперативная память: 8 Гбайт.
  • Свободное место на HDD: 35 Гбайт.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 770 4096 Мбайт или AMD Radeon R9 290 4096 Мбайт.

Графические настройки

Комплектующие тестировались при следующих настройках графики:

  • Версия 1.31.
  • DirectX 11.
    • Размытие при движении — выключено.
    • Размытие — выключено.
    • Сглаживание FXAA — включено.
    • Свечение — выключено.
    • Повышенная четкость — выключена.
    • Рассеянное затенение — HBAO+.
    • Глубина кадра — включена.
    • Виньетирование — включено.
    • Световые шахты — выключены.
    • NVIDIA HairWorks — выключено.
    • Число персонажей на экране — запредельное.
    • Качество теней — запредельное.
    • Качество рельефа — запредельное.
    • Качество воды — запредельное.
    • Количество травы — запредельное.
    • Качество текстур — запредельное.
    • Дальность видимости растительности — высокое.
    • Качество детализации — запредельное.

Видеоролик тестового отрезка:

Описание тестовых конфигураций приведено в конце материала.

Прежде чем приступить к тестам видеокарт и процессоров, проведем мониторинг использования оперативной и видеопамяти в данной игре.

Сводные диаграммы результатов тестов одиночных видеокарт

1920×1080

720x917 62 KB
720x917 62 KB

Игра The Witcher 3: Wild Hunt предъявила умеренно высокие требования к графической подсистеме. В результате в разрешении 1920×1080 проблемы с обеспечением комфортной производительности возникли у младших видеокарт.

720x917 62 KB
720x917 62 KB

В случае с графическими ускорителями GeForce GTX 7xx и Radeon Rx 3xx/2xx серий, высокие результаты показали только старшие карты.

720x691 62 KB
720x691 62 KB

Данный проект оказался «не по зубам» видеокартам серий GeForce GTX 6xx и Radeon HD 7xx. Старшие графические ускорители этих линеек не смогли обеспечить даже приемлемую производительность.

2560×1440

720x917 62 KB
720x917 62 KB

В разрешении 2560×1440 затруднения с обеспечением высоких результатов возникли у «середнячков» обоих производителей. Правда, ускорители GeForce GTX 1060 после разгона смогли обеспечить комфортную производительность.

720x917 62 KB
720x917 62 KB

У других поколений видеокарт в этом разрешении возникли практически непреодолимые затруднения с демонстрацией высоких результатов. Только старшие представители серий GeForce GTX 7xx и Radeon Rx 3xx/2xx продемонстрировали приемлемую производительность.

720x691 62 KB
720x691 62 KB

3840×2160

720x843 62 KB
720x843 62 KB

Разрешение 3840×2160 покорилось только старшим видеокартам компании NVIDIA.

720x578 62 KB
720x578 62 KB

Также необходимо отметить, что в случае с моделями прошлых поколений в игре The Witcher 3: Wild Hunt наблюдался приблизительный паритет между представителями NVIDIA и AMD. Однако в противостоянии ускорителей последних трех поколений доминировали ускорители из «зеленого» лагеря.

Полный текст статьи читайте на overclockers.ru