Тестирование производительности видеокарт AMD Radeon в игре Resident Evil 7: Biohazard на решениях компании Sapphire

на решениях компании Sapphire


Содержание

Краткая информация об игре

  • Дата выхода: 24 января 2017 года
  • Жанр: survival horror/приключенческий экшен от первого лица
  • Издатель: Capcom
  • Разработчик: Capcom

Resident Evil 7: Biohazard («Обитель зла 7: Биологическая угроза») — компьютерная игра из серии Resident Evil в жанре survival horror, производимая и издаваемая компанией Capcom. Это первая часть серии, действие которой показано полностью от первого лица. Действие Resident Evil 7 происходит в 2017 году в вымышленном городке Далви, новый герой серии Итан попадает в заброшенный особняк семьи Бэйкер, разыскивая свою пропавшую жену Мию, и будет вынужден выживать, решая различные головоломки и сражаясь с монстрами.

Первые намеки на игру показали в виде демо-игры в виртуальной реальности Kitchen на выставке E3 в 2015 году, а 14 июня 2016 года компания Capcom официально анонсировала новую часть, выпустив играбельную демонстрационную версию Beginning Hour в PlayStation Store, чтобы раскрыть атмосферу новой части. Сама же игра вышла уже 24 января 2017 года в версиях для ПК под управлением Microsoft Windows и современных консолей: Sony PlayStation 4 и Microsoft Xbox One, причем версия игры для PlayStation 4 поддерживает режим виртуальной реальности с применением VR-шлема PlayStation VR. Игровой процесс «обычной» и «виртуальной» версий идентичен, и игру можно полностью пройти в VR-режиме.

shot-1-sm.jpg

Игра начинается с путешествия Итана в Луизиану после получения письма от Мии с просьбой найти ее там, несмотря на ее исчезновение за три года до этого. По приезду Итан находит заброшенный дом с заточенной в подвале Мией, которая предупреждает нашего героя об опасности, исходящей от некоего «Папочки». В процессе поиска выхода Мия впадает в ярость и нападает на Итана, заставляя убить ее, а затем Итана оглушает глава семейства Бэйкеров, вот тогда игра и начинается по-настоящему…

shot-6-sm.jpg

В отличие от основных игр серии, вышедших ранее, Resident Evil 7 является игрой от первого лица. Разработчики утверждают, что они использовали такой режим игры для создания максимального эффекта погружения. В отличие от пятой и шестой номерных частей, которые являются боевиками с большим количеством экшена и стрельбы, Resident Evil 7: Biohazard является возвратом к истокам survival horror, происходящей в весьма пугающих условиях. Итан — это не супергерой, а обычный человек, да еще с малым количеством оружия (относительно, тут есть пистолеты, дробовики, огнеметы, гранаты и даже бензопила) и боеприпасов. Поэтому игроку придется выбирать линию поведения — можно или сражаться или убегать и прятаться. Также в игре есть классические элементы серии в виде головоломок разной степени сложности и использование лечебных трав.

shot-2-sm.jpg

Вернувшись к отличительным особенностям серии, игра Resident Evil 7: Biohazard получила в основном положительные отзывы, как от игроков, так и от западных и российских игровых изданий, набрав рейтинг между 80 и 90%. Сказался успех и на продажах, при предрелизной оценке тиража компанией Capcom в четыре миллиона копий, на 27 января было поставлено более 2,5 миллионов копий по всему миру, а демо-версии были загружены более чем 7 миллионов раз. К сожалению, защиту ПК-версии игры Denuvo сломали довольно быстро, и она может не набрать ожидаемого тиража на нашей любимой платформе.

shot-4-sm.jpg

В отличие от предыдущих игр серии, использующих движок MT Framework, рассматриваемая сегодня игра основана на новом игровом движке под названием RE Engine, разработанном внутренней студией Capcom Development Division 1, отвечающей за разработку серии Resident Evil. Игровой движок RE Engine проприетарный, рассчитан исключительно на внутреннее использование в Capcom, он предназначен для «всех игр Capcom следующего поколения» на самых современных аппаратных платформах: ПК, PlayStation 4, Xbox One, и включает в себя средства для разработки игр нового поколения в виртуальной реальности. Первой игрой на этом движке как раз и стала Resident Evil 7: Biohazard, а еще планируется Resident Evil 2 Remake.

shot-3-sm.jpg

Одной из ключевых технологий по работе с новым движком и игрой стала фотограмметрия — технология трехмерного сканирования для создания моделей персонажей и текстур, помогающая создать реалистичные игровые объекты. Capcom собрали специальную студию, в которой расположили сотню камер, снимки с которых обрабатываются и выдают готовую 3D-модель. При помощи фотограмметрии, дизайнеры смогли создать более половины 3D-моделей всей игры, используя грим и последующее их сканирование. Конечно, впоследствии объекты дорабатывались художниками вручную, но технология позволила компании существенно сократить время работы, потраченное на создание персонажей и интерьеров.

shot-7-sm.jpg

В остальном, движок RE Engine хоть и нельзя назвать самым продвинутым и современным, но он поддерживает большое количество технологий и алгоритмов, распространенных в играх последнего времени, включая независимый выбор разрешения рендеринга и новый метод чересстрочного рендеринга, отрисовку качественных динамических теней, объемное освещение, имитацию глобального затенения, включая алгоритм HBAO+ из Nvidia GameWorks, подповерхностное рассеивание и многочисленные постэффекты: смазывание в движении, имитацию глубины резкости, блики, гало и т.д. Для мультиплатформенного движка, возможности RE Engine по современным меркам достаточные.

Системные требования

Минимальные системные требования (для Full HD-разрешения при 30 FPS):

  • центральный процессор Intel Core i5–4460 или AMD FX-6300;
  • оперативная память объемом 8 ГБ;
  • видеокарта Nvidia GeForce GTX 760 или AMD Radeon R7 260X;
  • видеопамять объемом 2 ГБ;
  • свободное место на накопителе 24 ГБ;
  • 64-битная операционная система

Полный текст статьи читайте на iXBT