Обзор видеокарты MSI GeForce RTX 5070 Gaming Trio OC White (12 ГБ)

Объект исследования: серийно выпускаемый ускоритель трехмерной графики (видеокарта) MSI GeForce RTX 5070 12G Gaming Trio OC White 12 ГБ 192-битной GDDR7
Кратко о главном

Продолжаем изучать серийно выпускаемые видеокарты последнего поколения на графических процессорах Nvidia. Новых анонсов пока не было, имеются лишь слухи о возможном выходе долгожданной серии GeForce RTX 50 Super в начале 2027 года. Однако к нам продолжают поступать выпущенные в 2025 и 2026 годах видеокарты последнего поколения.
Перед демонстрацией детальных тестов мы приводим краткие сведения о производительности семейства, к которому относится конкретный исследуемый ускоритель, а также его соперников. Все это нами субъективно оценивается по шкале из семи градаций.
Игры без использования трассировки лучей (классическая растеризация):

Мы знаем, что внутри последнего поколения (RTX 50) GeForce RTX 5070 занимает четвертое место, и если сравнить с RTX 40, то данный продукт находится где-то на уровне GeForce RTX 4070 Ti. Что касается конкуренции с картами на базе GPU от AMD, надо сказать, что Radeon RX 9070 GRE можно назвать в какой-то степени прямым конкурентом, ибо Radeon RX 9070 значительно производительнее, а RX 9060 XT не менее значительно слабее, чем RTX 5070.
В целом заключение простое: можно играть на самых высоких настройках графики в любом разрешении, включая 4K (2160p). Но еще раз отметим, что речь идет о классических играх без применения трассировки лучей.
Игры с использованием трассировки лучей и DLSS/FSR/XeSS:

В играх с активной трассировкой лучей совместно с технологиями динамического масштабирования (DLSS/FSR/XeSS) точно так же можно играть с высокими настройками графики даже в 4K, а в ряде игр для получения приличного комфорта включение динамического масштабирования (апскейлинга) даже не потребуется, ибо использование DLSS 4 (c MFG) дает отличную прибавку FPS, и в таких играх карта GeForce RTX 5070 может догнать GeForce RTX 4080, а иногда и GeForce RTX 4080 Super (если говорить о предыдущем поколении RTX).
Кроме того RTX 5070 в таких режимах уже занимает положение между AMD Radeon RX 9070 XT и 9070. Напомним, что из десяти тестовых игр шесть уже поддерживают DLSS 4 с MFG, в них показатели GeForce RTX 5070 заметно выше, что и повлияло на общий итог. Считать ли такую производительность «честной», мы оставляем решать нашим читателям. На наш взгляд, технология уже заслуживает пристального внимания и использования (у нас имеется объемный материал на эту тему).
Характеристики карты


Компания MSI (MicroStar International, торговая марка MSI) основана в 1986 году в Китайской Республике (Тайвань). Выпускала ОЕМ-продукцию по сторонним заказам. Выпуск продуктов под своим брендом был начат только с 1994 года. Штаб-квартира в Тайбэе/Тайвань. Производство в Китае и на Тайване. 50% продукции — по заказам сторонних компаний (ОЕМ). На рынке в России с 1997 года.
| MSI GeForce RTX 5070 12G Gaming Trio OC White 12 ГБ 192-битной GDDR7 | ||
|---|---|---|
| Параметр | Значение | Номинальное значение (референс) |
| GPU | GeForce RTX 5070 (GB205) | |
| Интерфейс | PCI Express x16 5.0 | |
| Частота работы GPU (ROPs), МГц | 2610(Boost)—2925(Max) | 2512(Boost)—2790(Max) |
| Частота работы памяти (физическая, МГц (эффективная, ГТ/с)) | 2333 (28) | 2333 (28) |
| Ширина шины обмена с памятью, бит | 192 | |
| Число вычислительных блоков в GPU | 48 | |
| Число операций (ALU/CUDA) в блоке | 128 | |
| Суммарное количество блоков ALU/CUDA | 6144 | |
| Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) | 192 | |
| Число блоков растеризации (ROP) | 80 | |
| Число блоков Ray Tracing | 48 | |
| Число тензорных блоков | 192 | |
| Размеры, мм | 338×140×50 | 310×120×40 |
| Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой | 3 | 2 |
| Цвет текстолита | черный | черный |
| Энергопотребление пиковое в 3D, Вт | 252 | 250 |
| Энергопотребление в режиме 2D, Вт | 30 | 30 |
| Энергопотребление в режиме «сна», Вт | 10 | 10 |
| Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА | 28,4 | 29,0 |
| Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА | 18,0 | 18,0 |
| Уровень шума в 2D (в простое), дБА | 18,0 | 18,0 |
| Видеовыходы | 1×HDMI 2.1b, 3×DisplayPort 2.1b | 1×HDMI 2.1b, 3×DisplayPort 2.1b |
| Поддержка многопроцессорной работы | нет | |
| Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения | 4 | 4 |
| Питание: 8-контактные разъемы | 0 | 0 |
| Питание: 6-контактные разъемы | 0 | 0 |
| Питание: 16-контактные разъемы | 1 | 1 |
| Вес карты с комплектом поставки (брутто), кг | 1,8 | 1,8 |
| Вес карты чистый (нетто), кг | 1,19 | 1,0 |
| Максимальное разрешение/частота, DisplayPort | 3840×2160@240 Гц, 7680×4320@120 Гц | |
| Максимальное разрешение/частота, HDMI | 3840×2160@144 Гц, 7680×4320@120 Гц | |
| Стоимость карты MSI | около 85 тысяч рублей на момент подготовки обзора |
Память

Карта имеет 12 ГБ памяти GDDR7 SDRAM, размещенной в 6 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (MT68A512M32DF-28: A / D8FHL) рассчитаны на номинальную частоту работы 2333 МГц (эффективная ПСП 28 Гбит/с или 28 ГТ/с).
В случае GDDR7 физическую частоту надо умножать на 12: технология кодирования PAM3 (3 Pulse Amplitude Modulation) × 2 (двойная передача сигнала (DDR)) × 2 (два канала) = 12.
В случае GDDR6X физическую частоту надо умножать на 16: технология кодирования PAM4 (4 Pulse Amplitude Modulation) × 2 (двойная передача сигнала (DDR)) × 2 (два канала) = 16.
В случае GDDR6 физическую частоту надо умножать на 8: технология кодирования PAM2 (2 Pulse Amplitude Modulation) × 2 (двойная передача сигнала (DDR)) × 2 (два канала) = 8.
Особенности карты и сравнение с Gigabyte GeForce RTX 5070 Gaming OC 12G (12 ГБ)
| MSI GeForce RTX 5070 12G Gaming Trio OC White (12 ГБ) | Gigabyte GeForce RTX 5070 Gaming OC 12G (12 ГБ) |
|---|---|
| вид спереди | |
| |
| вид сзади | |
| |
Мы сравниваем видеокарту MSI с аналогичным продуктом другого производителя, поскольку эталонной карты у нас нет, а первым ускорителем на базе GeForce RTX 5070 была именно видеокарта Gigabyte. В целом PCB отличаются во основном размерами из-за разного расположения элементов схемы питания и из-за особенностей конструкций СО.
Ядро произведено на 36-й неделе 2025 года (кристалл выполнен по техпроцессу TSMC 4N — по разным оценкам это 5 нм). Маркировка — GB205–300 (-300 обычно означает урезанный в той или иной мере чип, а -400 — полнофункциональный, то есть все блоки активны).

Суммарное количество фаз питания у карты MSI — 13 (10+3).
Схемой питания управляют два ШИМ-контроллера AOZ71031QI (AlphaΩ Semiconductor), расположенные на обеих сторонах платы.


В преобразователе питания ядра и микросхем памяти используются транзисторные сборки DrMOS — AOZ5310NQI той же компании A&O, рассчитанные на 60 А.

На оборотной стороны PCB имеется контроллер для мониторинга (отслеживания напряжений и температур) uPI Semi.

Управление подсветкой возложено на контроллер ITE.

Штатные частоты памяти равны референсным значениям, а вот Boost-значение частоты работы ядра выше референсного на 3,9%. При этом максимальная частота GPU у карты MSI выше референсной на 4.8%. Исследования показали, что данная карта MSI продемонстрировала производительность в среднем на 4,2% выше, чем у референсной карты в разрешениях 2.5K и 4K.
Энергопотребление карты MSI в тестах доходило до 252 Вт.
Я попробовал ручной разгон (предел лимита потребления можно поднять на 12%) и получил максимальные частоты 3105/30656 МГц, что обеспечило прирост в играх в разрешении 4K в среднем на 8,7% относительно референсных значений. При этом энергопотребление карты выросло до 282 Вт.
Питание на карту MSI подается через 16-контактный разъем питания стандарта PCIe 5.0.

В комплекте поставки карты имеется переходник на такой разъем с двух обычных 8-контактных.


Отметим довольно типичные габариты данной карты, 338×140×50 мм. В результате видеокарта занимает 3 слота в системном блоке.

GeForce RTX 5070 не обладает поддержкой мультиграфической конфигурации, то есть технологии SLI, и у карты нет специального разъема на верхнем торце.
Карта имеет стандартный набор видеовыходов: три DP 2.1b и один HDMI 2.1b.
Управление работой карты обеспечивается с помощью фирменной программы MSI Center, мы о ней уже много раз писали: программа предоставляет упрощенное управление вентиляторами, частотами работы карты и напряжением ядра, слежение за состоянием карты (мониторинг) и многое иное.
Вентиляторы можно включить на полную мощность на 30 секунд
ИИ-управления подсветкой и параметрами работы карты
Управление параметрами работы карты
Более тонкое управление частотами работы, вольтажом и другими параметрами возможно с помощью программы MSI Afterburner.
Нагрев и охлаждение
Мы видим кулер со сквозным продувом хвостовой части радиатора. Основой СО является многосекционный пластинчатый никелированный радиатор с тепловыми трубками, распределяющими тепло по ребрам радиатора.

Несколько трубок припаяны к большой пластине, которая охлаждает как ядро, так и микросхемы памяти (через термопрокладки). В качестве термоинтерфейса для охлаждения ядра используется термопаста.
Для охлаждения преобразователей питания VRM имеются свои подошвы на радиаторе. Задняя пластина участвует в охлаждении оборотной стороны в области GPU, а также служит элементом защиты PCB.

Поверх радиатора установлен кожух с тремя вентиляторами Stormforce ∅100 мм, имеющими по 7 лопастей. Средний вентилятор вращается в противоположную сторону, создавая с крайними вентиляторами эффект шестеренок, гася тем самым турбулентность потоков воздуха. Вентиляторы имеют особое рифление лопастей, которые объединены единым кольцом.
Изображение: MSI
Общая схема обдува воздухом получила название Airflow Control. Она состоит из фирменных технологий обеспечения высокой эффективности охлаждения.
Изображение: MSI
Изображение: MSI
Изображение: MSI
Остановка вентиляторов при малой нагрузке на видеокарту происходит, если температура GPU опускается ниже 50 градусов, а нагрев микросхем памяти — ниже 80 градусов. При запуске ПК вентиляторы работают, однако после загрузки видеодрайвера идет опрос рабочей температуры, и они выключаются. Ниже есть видеоролик на эту тему.
Мониторинг температурного режима:

После прогона под нагрузкой максимальная температура ядра не превысила 70 градусов, горячей точки (hot spot) — 82, а микросхем памяти — 58 градусов, что является хорошим результатом (предел нагрева hot spot — около 105 °C). Энергопотребление карты доходило до 252 Вт.
Мы засняли и ускорили в 50 раз 8-минутный прогрев
Максимальный нагрев наблюдался в нижней части PCB около разъема PCIe, а также в области GPU.


При ручном разгоне температурные параметры работы карты чуть поменялись (73/88/58 °C), а потребление карты поднималось до 282 Вт.

Шум
Методика измерения шума подразумевает, что помещение шумоизолировано и заглушено, снижены реверберации. Системный блок, в котором исследуется шум видеокарт, не имеет вентиляторов, не является источником механического шума. Фоновый уровень 18 дБА — это уровень шума в комнате и уровень шумов собственно шумомера. Измерения проводятся с расстояния 50 см от видеокарты на уровне системы охлаждения.
Режимы измерения:
- Режим простоя в 2D: загружен интернет-браузер с сайтом iXBT.com, окно Microsoft Word, ряд интернет-коммуникаторов
- Режим 2D с просмотром фильмов: используется SmoothVideo Project (SVP) — аппаратное декодирование со вставкой промежуточных кадров
- Режим 3D с максимальной нагрузкой на ускоритель: используется тест FurMark
Оценка градаций уровня шума следующая:
- менее 20 дБА: условно бесшумно
- от 20 до 25 дБА: очень тихо
- от 25 до 30 дБА: тихо
- от 30 до 35 дБА: отчетливо слышно
- от 35 до 40 дБА: громко, но терпимо
- выше 40 дБА: очень громко
В режиме простоя в 2D температура была не выше 33 °C, вентиляторы не работали, уровень шума был равен фоновому — 18 дБА.
При просмотре фильма с аппаратным декодированием ничего не менялось.
В режиме максимальной нагрузки в 3D температура достигала 70/82/58 °C (ядро/hot spot/память). Вентиляторы при этом раскручивались до 1870 оборотов в минуту, шум вырастал до 28,4 дБА: это тихо.
Аудиозапись шума — здесь. Спектрограмма шума проблем не выявила:

Подсветка
Карта имеет подсветку в виде диагональных полос между вентиляторами, а на внутреннем торце подсвечен логотип.


Управление режимами подсветки, в том числе и ее отключением, осуществляется утилитой Mystic Light, входящей в MSI Center. Вариантов сценариев много. Подсветка может синхронизироваться с материнскими платами, но только MSI (в случае синхронизации подсветки набор сценариев подсветки сужается).


Комплект поставки и упаковка
В комплекте поставки кроме карты и адаптера питания имеются еще краткое руководство и подставка.



Подставка физически невелика по высоте и подойдет только владельцам системных блоков, у которых в корпусе под видеокартой имеется кожух, прикрывающий блок питания (на который подставка и будет опираться).

Результаты тестирования, конфигурация
Список инструментов тестирования
Во всех играх (кроме Doom: The Dark Ages, где использовались настройки Ultra) использовалось максимальное качество графики в настройках (через пресеты/предустановки в играх).
- Black Myth: Wukong (Game Science/Game Science)
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- без RT, с DLSS/FSR/XeSS
- Cyberpunk 2077 (Софтклаб/CD Projekt RED), патч 2.21 (январь 2025 г.)
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, с DLSS/FSR/XeSS
- Senua«s Saga: Hellblade II (Ninja Theory/Xbox Games)
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- без RT, с DLSS/FSR/XeSS
- Assassin«s Creed Shadows (Ubisoft/Ubisoft)
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, с DLSS/FSR/XeSS
- Pragmata (Capcom/Capcom)
- без RT, без DLSS/FSR
- с RT, без DLSS/FSR
- с RT, с DLSS/FSR
- Resident Evil Requiem (Capcom/Capcom)
- без RT, без DLSS/FSR
- с RT, без DLSS/FSR
- с RT, с DLSS/FSR
- Ghost of Tsushima Director«s Cut (Sucker Punch Productions/Sony Interactive)
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- без RT, с DLSS/FSR/XeSS
- 007 First Light (IO Interactive/IO Interactive)
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- Doom: The Dark Ages (id Software/Bethesda Softworks) (трассировка лучей не отключается)
- с RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, с DLSS/FSR/XeSS
- Avatar: Frontiers of Pandora (Ubisoft)
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, с DLSS/FSR/XeSS
- Mafia: The Old Country (Hangar13/2K)
- без RT, без DLSS/FSR/XeSS
- без RT, с DLSS/FSR/XeSS
- Indiana Jones and the Great Circle (Machine Games/Bethesda) (трассировка лучей не отключается)
- с RT, без DLSS/FSR/XeSS
- с RT, с DLSS/FSR/XeSS
Стандартные результаты тестов без использования аппаратной трассировки лучей в разрешениях 1920×1080, 2560×1440 и 3840×2160

Результаты тестов со включенной аппаратной трассировкой лучей и/или DLSS/FSR/XeSS в разрешениях 1920×1080, 2560×1440 и 3840×2160

Рейтинг iXBT.com
Рейтинг ускорителей iXBT.com демонстрирует нам функциональность видеокарт друг относительно друга и представлен в двух вариантах:
- Вариант рейтинга iXBT.com без включения RT
Рейтинг составлен по всем тестам без использования технологий трассировки лучей. Этот рейтинг нормирован по наиболее слабому ускорителю из группы карт — Arc A310 (то есть сочетание скорости и функций Arc A310 приняты за 100%). Рейтинги ведутся по 30 регулярно исследуемым нами акселераторам в рамках проекта Лучшая видеокарта месяца. В данном случае из общего списка выбрана группа карт для анализа, в которую входят GeForce RTX 5070 и его конкуренты.
Рейтинг приведен для разрешения 2.5K.
| № | Модель ускорителя | Рейтинг iXBT.com | Рейтинг полезности | Цена, руб. |
|---|---|---|---|---|
| 04 | RX 9070 XT 16 ГБ, 2970—3090 МГц/20 ГТ/с | 2142 | 243 | 88 000 |
| 06 | RX 9070 16 ГБ, 2520—2705 МГц/20 ГТ/с | 1901 | 244 | 78 000 |
| 07 | MSI RTX 5070 Trio White, разгон до 3105 МГц/30,6 ГТ/с | 1789 | 210 | 85 000 |
| 08 | RX 7900 XT 20 ГБ, 2400—2900 МГц/20 ГТ/с | 1746 | 145 | 120 000 |
| 09 | MSI RTX 5070 Trio White, 2610—2925 МГц/28 ГТ/с | 1715 | 202 | 85 000 |
| 10 | RTX 5070 12 ГБ, 2512—2790 МГц/28 ГТ/с | 1641 | 203 | 81 000 |
| 11 | RX 9070 GRE 12 ГБ, 2790—3090 МГц/18 ГТ/с | 1552 | 210 | 74 000 |
| 12 | RTX 4070 Super 12 ГБ, 2475—2760 МГц/21 ГТ/с | 1468 | 147 | 100 000 |
В среднем в разрешении 2.5K GeForce RTX 5070 сильно опережает GeForce RTX 4070 Super и Radeon RX 9070 GRE, но прилично отстает от Radeon RX 9070 и Radeon RX 9070 XT. Ручной разгон карты MSI позволил ей немного приблизиться к Radeon RX RX 9070.
В данном рейтинге учитываются только результаты в играх без включения RT и DLSS.
- Вариант рейтинга iXBT.com с включением RT/DLSS/FSR/XeSS
Рейтинг составлен по 11 тестам, в которых используется технология трассировки лучей и одновременно технология Nvidia DLSS, AMD FSR или Intel XeSS. Этот рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю в данной группе — Arc A310 (то есть сочетание скорости и функций Arc A310 приняты за 100%).
Рейтинг приведен для разрешения 2.5K.
| № | Модель ускорителя | Рейтинг iXBT.com | Рейтинг полезности | Цена, руб. |
|---|---|---|---|---|
| 05 | MSI RTX 5070 Trio White, разгон до 3105 МГц/30,6 ГТ/с | 4259 | 501 | 85 000 |
| 06 | MSI RTX 5070 Trio White, 2610—2925 МГц/28 ГТ/с | 4091 | 481 | 85 000 |
| 07 | RX 9070 XT 16 ГБ, 2970—3090 МГц/20 ГТ/с | 4091 | 465 | 88 000 |
| 08 | RTX 5070 12 ГБ, 2512—2790 МГц/28 ГТ/с | 3904 | 482 | 81 000 |
| 09 | RX 9070 16 ГБ, 2520—2705 МГц/20 ГТ/с | 3684 | 472 | 78 000 |
| 10 | RX 9070 GRE 12 ГБ, 2790—3090 МГц/18 ГТ/с | 3284 | 444 | 74 000 |
| 11 | RTX 4070 Super 12 ГБ, 2475—2760 МГц/21 ГТ/с | 3128 | 313 | 100 000 |
| 13 | RX 7900 XT 20 ГБ, 2400—2900 МГц/20 ГТ/с | 2822 | 235 | 120 000 |
Здесь референсная карта GeForce RTX 5070 уже обошла Radeon RX 9070, что объясняется поддержкой DLSS 4 с многокадровой генерацией (multiframe generation, MFG) в 7 из 10 тестовых игр. При этом можем повторить, что пока никаких серьезных проблем из-за применения MFG в таких играх мы не обнаружили. Но еще раз отмечу, что мы говорим о разрешении 2.5K, где производительности GeForce RTX 5070 вполне хватает, и влияние задержек из-за MFG минимальное.
Карта MSI за счет фабрично повышенных частот работы смогла догнать даже Radeon RX 9070 XT, а ручной разгон вывел ее в лидеры в своей группе.

Рейтинг полезности
Рейтинг полезности тех же карт получается, если показатель предыдущего рейтинга разделить на цены соответствующих ускорителей. Для расчета рейтинга полезности использованы розничные цены на август 2026 года.
- Вариант рейтинга полезности без включения RT
Рейтинг приведен для разрешения 2.5K.
| № | Модель ускорителя | Рейтинг полезности | Рейтинг iXBT.com | Цена, руб. |
|---|---|---|---|---|
| 01 | RX 9070 16 ГБ, 2520—2705 МГц/20 ГТ/с | 244 | 1901 | 78 000 |
| 02 | RX 9070 XT 16 ГБ, 2970—3090 МГц/20 ГТ/с | 243 | 2142 | 88 000 |
| 08 | MSI RTX 5070 Trio White, разгон до 3105 МГц/30,6 ГТ/с | 210 | 1789 | 85 000 |
| 09 | RX 9070 GRE 12 ГБ, 2790—3090 МГц/18 ГТ/с | 210 | 1552 | 74 000 |
| 11 | RTX 5070 12 ГБ, 2512—2790 МГц/28 ГТ/с | 203 | 1641 | 81 000 |
| 12 | MSI RTX 5070 Trio White, 2610—2925 МГц/28 ГТ/с | 202 | 1715 | 85 000 |
| 22 | RTX 4070 Super 12 ГБ, 2475—2760 МГц/21 ГТ/с | 147 | 1468 | 100 000 |
| 23 | RX 7900 XT 20 ГБ, 2400—2900 МГц/20 ГТ/с | 145 | 1746 | 120 000 |
В последнее время стоимость почти всех видеокарт прилично выросла из-за известных проблем с доступностью и ростом цен на микросхемы памяти. И при текущих раскладах в классических играх все три флагманских продукта AMD последнего поколения — самые выгодные на сегодня. GeForce RTX 5070 им немного уступает.
- Вариант рейтинга полезности с включением RT/DLSS/FSR/XeSS
Рейтинг приведен для разрешения 2.5K.
| № | Модель ускорителя | Рейтинг полезности | Рейтинг iXBT.com | Цена, руб. |
|---|---|---|---|---|
| 01 | MSI RTX 5070 Trio White, разгон до 3105 МГц/30,6 ГТ/с | 501 | 4259 | 85 000 |
| 02 | RTX 5070 12 ГБ, 2512—2790 МГц/28 ГТ/с | 482 | 3904 | 81 000 |
| 03 | MSI RTX 5070 Trio White, 2610—2925 МГц/28 ГТ/с | 481 | 4091 | 85 000 |
| 04 | RX 9070 16 ГБ, 2520—2705 МГц/20 ГТ/с | 472 | 3684 | 78 000 |
| 05 | RX 9070 XT 16 ГБ, 2970—3090 МГц/20 ГТ/с | 465 | 4091 | 88 000 |
| 08 | RX 9070 GRE 12 ГБ, 2790—3090 МГц/18 ГТ/с | 444 | 3284 | 74 000 |
| 18 | RTX 4070 Super 12 ГБ, 2475—2760 МГц/21 ГТ/с | 313 | 3128 | 100 000 |
| 22 | RX 7900 XT 20 ГБ, 2400—2900 МГц/20 ГТ/с | 235 | 2822 | 120 000 |
А вот при использовании в играх многокадровой генерации MFG в рамках DLSS 4 совместно с трассировкой лучей GeForce RTX 5070 существенно обгоняет все карты семейства Radeon RX 9070GRE/9070/9070 XT. Таким образом, если «базовой» производительности хватает, чтобы картинка с генерируемыми кадрами шла плавно, ускорители Nvidia, вроде GeForce RTX 5070, выглядят очень привлекательно.
Все данные по производительности, а также рейтинги iXBT.com и полезности имеются в таблице Excel, которую можно скачать здесь (zip-архив). Желающие могут самостоятельно подсчитать рейтинги, подставив цены, актуальные для конкретного региона.

Выводы
MSI GeForce RTX 5070 12G Gaming Trio OC White (12 ГБ) — интересный вариант ускорителя среднего уровня (да, цены настолько выросли, что 80 тысяч рублей — это уже средний уровень). Карта имеет стандартные размеры 34×14 см, занимая 3 слота в системном блоке. Использованный кулер тихий, карта может потреблять до 252 Вт (при ручном разгоне — до 282 Вт) и имеет один 16-контактный разъем питания 12VHPWR (PCIe 5.0).

У карты 4 видеовыхода: 1 HDMI 2.1b и 3 DisplayPort 2.1b — последний обеспечивает пропускную способность до 80 Гбит/с в режиме передачи UHBR 20 и позволяет подключить 8K-дисплей с частотой обновления 60 Гц по одному кабелю.
Карта имеет подсветку, которая настраивается и отключается через ПО (синхронизация возможна только с материнскими платами MSI). Ну и следует упомянуть очень симпатичный внешний вид, такая белая карта отлично подойдет в системные блоки светлых тонов.

В классических играх без RT, а также в играх с RT и/или с технологиями динамического масштабирования DLSS (½/3)/FSR/XeSS ускоритель GeForce RTX 5070 находится на уровне Radeon RX 9070 GRE / 9070. В играх же, где имеется возможность задействовать DLSS 4 (Multi Frame Generation, MFG), его производительность резко возрастает, и новинка может догнать даже Radeon RX 9070 XT.
Производитель декларирует наличие 3-летней гарантии на эту карту.
Отметим еще раз, что GeForce RTX 5070 будет обеспечивать хороший комфорт во всех играх на высоких настройках качества при отключенных трассировке лучей и технологиях масштабирования в разрешениях до 2160p (4K) включительно. Однако при использовании RT в разрешении 4K мы все-таки советуем включать DLSS.

Полный текст статьи читайте на iXBT
