Игровой компьютер до 80 тысяч рублей: сентябрь 2020 – выбор лучших связок видеокарт и процессоров
В данном обзоре будет протестировано несколько конфигураций игровых ПК, находящихся в ценовом диапазоне до 80 000 рублей.
Цикл материалов «Выбор оптимальной конфигурации игрового ПК» носит исключительно рекомендательный характер и ни в коем случае не является истиной в последней инстанции. Стоимость комплектующих формировалась путем анализа цен нескольких крупных московских магазинов. На их основе был рассчитан среднеарифметический ценник.
Производители комплектующих указаны исключительно в справочных целях. Наши читатели вольны подбирать конкретные конфигурации, основываясь на личных предпочтениях в пользу того или иного бренда.
Тесты проводились на следующем стенде:
- Материнская плата №1: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
- Материнская плата №2: Gigabyte X470 Aorus Gaming 5, Socket АМ4;
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
- Оперативная память №1: 2×8 Гбайт DDR4 Corsair Vengeance LPX (Spec: 2666 МГц / CL14 / 1.35 В), X.M. P. — on;
- Оперативная память №2: 2×8 Гбайт DDR4 Kingston HyperX Savage (Spec: 3200 МГц / CL14 / 1.35 В), X.M. P. — on;
- Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
- Дисковая подсистема №2: 500 Гбайт, SSD Samsung 860 Evo;
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 27» ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560×1440 / 60 Гц).
Процессоры:
- Core i5–9600KF — 3700–4600 @ 5100 МГц;
- Core i5–9400F — 3900–4100 МГц;
- Ryzen 5 3600 — 3600–4200 @ 4200 МГц;
- Ryzen 5 3500 — 3600–4100 @ 4200 МГц;
- Ryzen 5 2600 — 3400–3900 @ 4100 МГц.
Видеокарты:
- GeForce RTX 2070 8192 Mбайт — 1750/14000 @ 2010/16000 МГц (Gigabyte);
- GeForce RTX 2060 Super 8192 Mбайт — 1805/14000 @ 2085/16000 МГц (NVIDIA);
- GeForce RTX 2060 6144 Mбайт — 1845/14000 @ 2055/16000 МГц (NVIDIA);
- GeForce GTX 1660 Ti 6144 Mбайт — 1870/12000 @ 2055/15000 МГц (Gigabyte);
- Radeon RX 5700 8192 Мбайт — 1700/14000 @ 1920/15000 МГц (Sapphire).
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows 10×64;
- Драйверы видеокарт: NVIDIA GeForce 456.38 WHQL и AMD Radeon Adrenalin Edition 20.9.1.
- Утилиты: FPS Monitor Build 5102, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.6.2.
Инструментарий и методика тестирования
Для более наглядного сравнения систем игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешении 1920×1080.
В качестве средств измерения быстродействия применялись утилиты FPS Monitor Build 5102 и AutoHotkey v1.0.48.05. Во всех играх замерялись 1% мгновенные (редкие события) и средние значения FPS. Вертикальная синхронизация при проведении тестов была отключена.
Список игровых приложений:
- Anno 1800.
- Assassin’s Creed Unity.
- Battlefield 1.
- Crysis 3.
- Death Stranding.
- Deliver Us The Moon.
- Tom Clancy«s Ghost Recon Breakpoint.
- Tom Clancy’s Rainbow Six Siege.
Режимы работы игровых компьютеров
Номинал:
- Процессор (номинал) + видеокарта (номинал).
Разгон:
- Процессор (разгон) + видеокарта (разгон).
Anno 1800
Настройки графики:
- Версия 1.0 Update 8.1.
- DirectX 12
- Сглаживание — 4X.
- Качество шейдеров — высокое.
- Качество теней — максимально высокое.
- Качество пост-обработки — высокое.
- Дальность прорисовки — максимальная.
- Положение солнца — закрепленное.
- Качество текстур — высокое.
- Качество освещения — очень высокое.
- Детализация воды — высокая.
- Детализация объектов — максимально высокая.
- Детализация рельефа — высокая.
- Детализация толпы — максимально высокая.
1920×1080
РазгонВключите JavaScript, чтобы видеть графики
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Assassin’s Creed Unity
Настройки графики:
- Версия 1.5.0.
- DirectX 11.
- Качество прорисовки местности — максимально высокое.
- Качество текстур — максимально высокое.
- Качество теней — PCSS.
- Сложное затенение — HBAO+.
- Качество сглаживания — FXAA.
- Свечение — включено.
1920×1080
РазгонВключите JavaScript, чтобы видеть графики
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Battlefield 1
Настройки графики:
- Версия 1.0 сборка 26338.
- DirectX 12.
- Угол обзора — 105.
- Размытие в движении — 50%.
- Глубина резкости оружия — включено.
- Шкала разрешения — 100%.
- Ограничение памяти видеокарты — выключено.
- Качество текстур — ультра высокое.
- Фильтрация текстур — ультра высокая.
- Качество освещения — ультра высокое.
- Качество эффектов — ультра высокое.
- Качество пост-обработки — ультра высокое.
- Качество сетки — ультра высокое.
- Качество ландшафта — ультра высокое.
- Качество травы — ультра высокое.
- Качество сглаживания — TAA (высокое).
- Объемное освещение — HBAO.
1920×1080
РазгонВключите JavaScript, чтобы видеть графики
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Crysis 3
Настройки графики:
- Версия 1.3.
- DirectX 11.
- Полноэкранное сглаживание (MSAA) — 4.
- Анизотропная фильтрация (AF) — 16.
- Разрешение текстур — максимальное.
- Качество эффектов — максимальное.
- Качество объектов — максимальное.
- Качество частиц — максимальное.
- Качество пост-обработки — максимальное.
- Качество затенения — максимальное.
- Качество теней — максимальное.
- Качество воды — максимальное.
- Степень размытости — высокая.
- Блики — включены.
1920×1080
РазгонВключите JavaScript, чтобы видеть графики
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Death Stranding
Настройки графики:
- Версия Бета.
- DirectX 12.
- Детализация объектов — очень высокая.
- Память для стриминга текстур — высокая.
- Разрешение теней — высокое.
- Объемный свет — включен.
- Отражения в экранном пространстве — включены.
- NVIDIA DLSS — выключена.
- FidelityFX CAS — выключена.
- Сглаживание — TAA.
- Глубина резкости — включена.
- Размытие в движении — включено.
1920×1080
РазгонВключите JavaScript, чтобы видеть графики
Включите JavaScript, чтобы видеть графики
Полный текст статьи читайте на overclockers.ru