Битва видеокарт: GeForce RTX 2060 VS Radeon RX 5600 ХТ в связке с процессором Core i5-10600KF

700x600  62 KB

В данном материале будет рассмотрена производительность видеокарт GeForce RTX 2060 и Radeon RX 5600 ХТ, в связке с процессором в разрешениях 1920×1080, 2560×1080 и 2560×1440.

Посмотрим, кто выйдет победителем из этого противостояния.

Тестовая конфигурация, инструментарий и методика тестирования

Тестовая конфигурация

Тесты проводились на следующем стенде:

  • Процессор: Intel Core i5–10600КF (Comet Lake, L3 12 Мбайт), 4100–4800 @ 5000 МГц;
  • Материнская плата: ASUS ROG STRIX Z490-H GAMING, LGA 1200;
  • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
  • Оперативная память: 2×8 Гбайт DDR4 Patriot Viper Steel (Spec: 4133 МГц / CL17 / 1.35 В) , X.M. P. — on;
  • Дисковая подсистема №1: 128 Гбайт, SSD ADATA SX900;
  • Дисковая подсистема №2: 500 Гбайт SSD Samsung 860 EVO;
  • Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув);
  • Корпус: открытый тестовый стенд;
  • Монитор: 27» ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560×1440 / 60 Гц);
  • Телевизор: 40» LG 40UF670V (Wide LCD, 3840×2160 / 60 Гц).

Видеокарты:

  • GeForce RTX 2060 6144 Mбайт — 1845/14000 @ 2055/16000 МГц (NVIDIA);

  • Radeon RX 5600 XT 6144 Мбайт — 1650/14000 @ 1850/15000 МГц (Gigabyte).

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 10×64;
  • Драйверы видеокарты: NVIDIA GeForce 496.13 WHQL и AMD Radeon Adrenalin Edition 21.10.2.
  • Утилиты: FPS Monitor Build 5102, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.6.3.

Инструментарий и методика тестирования

Для более наглядного сравнения систем все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешениях 1920×1080, 2560×1080 и 2560×1440.

В качестве средств измерения быстродействия применялись утилиты FPS Monitor Build 5102 и AutoHotkey v1.0.48.05. Во всех играх замерялись 1% мгновенные (редкие события) и средние значения FPS.

Вертикальная синхронизация при проведении тестов была отключена.

Список игровых приложений:

  • Crysis Remastered.
  • Far Cry Primal.
  • Horizon Zero Dawn.
  • Iron Harvest.
  • Mafia Remastered.
  • Project CARS 3.
  • Tom Clancy«s Ghost Recon Breakpoint.
  • Total War Saga: Troy.

Результаты тестов: сравнение производительности

Crysis Remastered

  • Версия 1.2.0.
  • DirectX 11
    • Сглаживание — ТАА.
    • Качество текстур — максимально высокое.
    • Качество объектов — максимально высокое.
    • Качество теней — максимально высокое.
    • Качество физики — максимально высокое.
    • Качество шейдеров — максимально высокое.
    • Трассировка лучей — выключена.
    • Качество объемногоо освещения — максимально высокое.
    • Качество спецэффектов — максимально высокое.
    • Качество пост-обработки — максимально высокое.
    • Качество частиц — максимально высокое.
    • Качество воды — максимально высокое.
    • Качество растительности — максимально высокое.
    • Размытие в движении — выключено.

1.png 1% low и average FPS

Far Cry Primal

  • Версия 1.3.3.
  • DirectX 11
    • Полноэкранное сглаживание — FXAA.
    • Качество текстур — высокое.
    • Качество теней — ультра высокое.
    • Качество пост-эффектов — высокое.
    • Качество геометрии — ультра высокое.
    • Качество земли — очень высокое.
    • Качество воды — очень высокое.
    • Качество окружающей среды — высокое.
    • Качество объемного тумана — высокое.
    • Размытие движения — включено.

2.png 1% low и average FPS

Horizon Zero Dawn

  • Версия 1.06.
  • DirectX 12.
    • Угол обзора — 70.
    • Масштаб кадра — 100%.
    • Качество текстур — максимальное.
    • Качество моделей — максимальное.
    • Качество анизотропной фильтрации — среднее.
    • Качество теней — максимальное.
    • Качество отражений — высокое.
    • Качество облаков — максимальное.
    • Сглаживание — TAA.
    • Эффект скорости — включен.
    • Затенение фонового света — максимальное.

3.png 1% low и average FPS

Iron Harvest

  • Версия 1.0.0.1632.
  • DirectX 11.
    • Качество текстур — высокое.
    • Качество теней — высокое.
    • Качество сглаживания — высокое.
    • Качество эффектов — высокое.
    • Качество рельефа — высокое.
    • Качество физики — высокое.
    • Плотность объектов — высокая.
    • Качество размытия в движении — высокое.
    • Физика разрушений — высокая.
    • Плотность эффектов — высокая.
    • Плотность снарядов — высокая.
    • Сглаживание — ТАА.

4.png 1% low и average FPS

Mafia Remastered

  • Версия 1.01.
  • DirectX 11.
    • Угол обзора — 65.
    • Глубина резкости — выключена.
    • Размытие в движении — выключено.
    • Качество геометрической детализации — высокое.
    • Качество растительности — высокое.
    • Качество декалей — высокое.
    • Качество прямого освещения — высокое.
    • Качество непрямого освещения — высокое.
    • Качество теней — высокое.
    • Качество отражений — высокое.
    • Качество объемных эффектов — высокое.
    • Качество сглаживания — высокое.

5.png 1% low и average FPS

Project CARS 3

  • Версия 1.0.0.0591u2.
  • DirectX 11.
    • Качество текстур — высокое.
    • Анизотропная фильтрация — х16.
    • Качество отражений — ультра высокое.
    • Карта окружающего мира — ультра высокая.
    • Детализация машин — ультра высокая.
    • Детализация трассы — ультра высокая.
    • Детализация теней — ультра высокая.
    • Размытие в движении — ультра высокое.
    • Детализация травы — высокая.
    • Качество частиц — высокое.
    • Упреждающий рендеринг — 1.

6.png 1% low и average FPS

Tom Clancy«s Ghost Recon Breakpoint

  • Версия 1.09.
  • Vulkan.
    • Сглаживание — включено.
    • Резкость — выключена.
    • Качество обтекающего затенения — ультра высокое.
    • Уровень детализации — ультра высокий.
    • Качество текстур — ультра высокое.
    • Анизотропная фильтрация текстур — х16.
    • Скринспейсовые тени — включены.
    • Качество ландшафта — ультра высокое.
    • Качество травы — ультра высокое.
    • Качество скринспейсовых отражений — очень высокое.
    • Качество теней от солнца — ультра высокое.
    • Качество ткани — высокое.
    • Размытие в движении — включено.
    • Свечение — включено.
    • Качество рассеивания света объектами — очень высокое.
    • Качество дальних теней — наилучшее.
    • Объемный туман — ультра высокий.
    • Фоновое размытие тумана — включено.

7.png 1% low и average FPS

Total War Saga: Troy

  • Версия 1.2.0.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание — FXAA.
    • Фильтрация текстур — анизотропная, 16х.
    • Качество текстур — максимальное.
    • Качество теней — максимальное.
    • Качество воды — максимальное.
    • Качество тумана — высокое.
    • Сложное затенение (SSAO) — включено.
    • Качество солнечных лучей — высокое.
    • Глубина резкости — включена.
    • Качество ландшафта — максимальное.
    • Качество построек — максимальное.
    • Качество деревьев — максимальное.
    • Качество травы — максимальное.
    • Качество эффектов — максимальное.
    • Качество интерактивной воды — высокое.
    • Виньетирование — включено.
    • Резкость — включена.
    • Зона резкости — включена.
    • Свечение — включено.
    • Марево — включено.
    • Тени от облаков — включены.
    • Интерактивная трава — включена.

8.png 1% low и average FPS

Среднегеометрическая производительность видеокарт в восьми играх

9.png 1% low и average FPS

По диаграмме среднегеометрической производительности видеокарт в восьми играх видно, что уверенно лидировал графический ускоритель GeForce RTX 2060. В зависимости от режима работы он опережал Radeon RX 5600 ХТ на 4–7%.

Теперь давайте рассмотрим противостояние видеокарт в отдельно взятых играх.

  • Видеокарта GeForce RTX 2060 была быстрее ускорителя Radeon RX 5600 ХТ в играх Crysis Remastered, Mafia Remastered, Project CARS 3 и Total War Saga: Troy.
  • Видеокарта GeForce RTX 2060 была в паритете с ускорителем Radeon RX 5600 ХТ в игре Far Cry Primal, Horizon Zero Dawn и Iron Harvest.
  • Видеокарта GeForce RTX 2060 была медленнее ускорителя Radeon RX 5600 ХТ в игре Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint.

Графический ускоритель GeForce RTX 2060 опередил видеокарту Radeon RX 5600 ХТ в четырех проектах из восьми, был наравне с красным соперником в трех играх и отстал от него в одном проекте.

Обе видеокарты показали высокие результаты в большинстве протестированных игр.

Перейдем к рассмотрению привлекательности покупки данных видеокарт.

Для выведения соотношения стоимости и производительности графических ускорителей бралась их средневзвешенная цена. Была взята стоимость в нескольких крупных московских магазинах и на их основе рассчитан среднеарифметический ценник ускорителей.

  • GeForce RTX 2060 6144 Mбайт — 31 000 рублей;

  • Radeon RX 5600 XT 6144 Мбайт — 32 000 рублей.

Соотношение стоимости и производительности видеокарт

1920×1080

10.png Рублей / average FPS

По соотношению цена/производительность уверенно лидировала карта GeForce RTX 2060.

Итак, из противостояния GeForce RTX 2060и Radeon RX 5600 ХТ победителем вышел графический ускоритель компании NVIDIA. Он был быстрее красного конкурента в «общем зачете», и заметно привлекательнее для приобретения.

Дмитрий Олегович aka PhoenixOC

Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.

Полный текст статьи читайте на overclockers.ru