Битва процессоров: Core i5-9400F VS Core i3-9350KF в связке с видеокартой GeForce RTX 2080 Super

700x600  62 KB

В данном материале будет рассмотрено противостояние процессоров Intel Core i5–9400F и AMD Ryzen 3 3100 в связке с видеокартой GeForce RTX 2070 Super в разрешениях 1920×1080 и 2560×1440.

Посмотрим, кто выйдет победителем.

Тестовая конфигурация, инструментарий и методика тестирования

Тестовая конфигурация

Тесты проводились на следующем стенде:

  • Материнская плата №1: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
  • Материнская плата №2: ASUS ROG STRIX X470-F GAMING, АМ4;
  • Видеокарта: GeForce RTX 2080 Super 8192 Mбайт — 1905/15500 МГц (NVIDIA);
  • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
  • Оперативная память №1: 2×8 Гбайт DDR4 Patriot Viper Steel (Spec: 4133 МГц / CL17 / 1.35 В) , X.M. P. — on;
  • Оперативная память №2: 2×8 Гбайт DDR4 Corsair Vengeance LPX (Spec: 3800 МГц / CL16 / 1.35 В) , X.M. P. — on;
  • Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
  • Дисковая подсистема №2: 500 Гбайт SSD Samsung 860 EVO;
  • Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув);
  • Корпус: открытый стенд;
  • Монитор: 27» ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560×1440 / 60 Гц).

Процессоры

  • Core i5–9400F — 3900–4100 МГц;

  • Core i3–9350KF — 4400–4600 @ 4900 МГц.

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 10×64;
  • Драйверы видеокарты: NVIDIA GeForce 466.63 WHQL.
  • Утилиты: FPS Monitor Build 5102, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.6.3.

Инструментарий и методика тестирования

Для более наглядного сравнения систем все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешениях 1920×1080 и 2560×1440.

В качестве средств измерения быстродействия применялись утилиты FPS Monitor Build 5102 и AutoHotkey v1.0.48.05. Во всех играх замерялись 1% мгновенные (редкие события) и средние значения FPS.

Вертикальная синхронизация при проведении тестов была отключена.

Список игровых приложений:

  • Control.
  • Deliver Us The Moon.
  • F1 2019.
  • Mount & Blade II: Bannerlord.
  • SnowRunner.
  • Strange Brigade.
  • Tom Clancy«s Ghost Recon Wildlands.
  • Wolfenstein: Youngblood.

Результаты тестов: сравнение производительности

Control

  • Версия 1.09.
  • DirectX 12
    • Уровень детализации — высокий.
    • Разрешение текстур — ультра высокое.
    • Фильтрация текстур — высокая.
    • Разрешение теней — высокое.
    • Фильтрация теней — средняя.
    • Объемное освещение — высокое.
    • Преграждение окружающего света в экранном пространстве — включено.
    • Качество отражений на экране — высокое.
    • Качество общих отражений — высокое.
    • Сглаживание (MSAA) — 4X.
    • Зернистость изображения — включена.
    • Технология NVIDIA DLSS — выключена.
    • Качество трассировки лучей — выключено.

1.png 1% low и average FPS

Deliver Us The Moon

  • Версия 1.4.2.
  • DirectX 12.
    • Сглаживание — TAA-высокое.
    • NVIDIA DLSS — выключена.
    • Качество пост-обработки — эпическое.
    • Качество текстур — эпическое.
    • Разрешение теней — эпическое.
    • Трассировка лучей — выключена.

2.png 1% low и average FPS

F1 2019

  • Версия 1.22.
  • DirectX 12
    • Полноэкранное сглаживание — TAA.
    • Анизотропная фильтрация — 16Х.
    • Качество освещения — очень высокое.
    • Качество пост-обработки — высокое.
    • Качество теней — очень высокое.
    • Качество теней от дыма — высокое.
    • Дополнительные тени от дыма — включены.
    • Качество частиц — высокое.
    • Качество зрителей — очень высокое.
    • Качество зеркал — очень высокое.
    • Рассеянное затенение — HBAO+.
    • Качество пространственных отражений — очень высокое.
    • Качество стриминга текстур — очень высокое.
    • Качество отражений — очень высокое.
    • Качество погодных эффектов — очень высокое.
    • Качество поверхностей — очень высокое.
    • Качество тормозных следов — высокое.
    • Смещение меток трения — включено.
    • Тени SSRT — выключены.

3.png 1% low и average FPS

Mount & Blade II: Bannerlord

  • Версия 1.4.0.
  • DirectX 11.
    • Количество солдат — 750 (320×430).
    • Качество звуковых каналов — высокое (512).
    • Качество шейдеров — высокое.
    • Запас потоковой передачи текстур — высокий.
    • Качество текстур — высокое.
    • Качество теней — очень высокое.
    • Тип теней — статические и динамические.
    • Фильтрация теней — PCF.
    • Детализация частиц — высокая.
    • Качество частиц — высокое.
    • Качество листвы — очень высокое.
    • Детали персонажа — очень высокие.
    • Детали окружения — очень высокие.
    • Качество поверхности — высокое.
    • Количество рэгдолл моделей — неограниченное.
    • Сложное затенение — TSAO.
    • Фильтрация текстур — анизотропная 16Х.
    • Качество высокое — высокое.
    • Сглаживание — TSMAA x2.
    • Качество молний — высокое.
    • Прорисовка деталей — очень высокая.
    • Глубина резкости — включена.
    • Пространственные отражения — включены.
    • Симуляция ткани — включена.
    • Интерактивная трава — включена.
    • Солнечные лучи — включены.
    • Рассеивания на субповерхностях — включены.
    • Тесселяция — включена.
    • Блики — включены.
    • Зернистовть изображения — включена.
    • Размытие в движении — включено.

4.png 1% low и average FPS

SnowRunner

  • Версия 4.9.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание — FXAA.
    • Зернистость — включена.
    • FOV от третьего лица — 80.
    • Дистанция прорисовки ландшафта — ультра высокая.
    • Плотность травы — ультра высокая.
    • Качество объектов — ультра высокое.
    • Качество симуляции — ультра высокое.
    • Качество теней — ультра высокое.
    • Качество текстур — ультра высокое.
    • Фильтрация текстур — анизотропная 16Х.
    • Рассеянное затенение — включено.
    • Качество воды — высокое.
    • Объемный туман — включен.
    • Солнечные лучи — включены.
    • Зеркала — включены.

5.png 1% low и average FPS

Strange Brigade

  • Версия 1.47.22.14.
  • Vulkan.
    • Масштаб прорисовки — 100%.
    • Асинхронные вычисления — включены.
    • Детализация текстур — ультра высокая.
    • Детализация теней — ультра высокая.
    • Детализация отражений — ультра высокая.
    • Качество сглаживания — ультра высокое.
    • Дальность прорисовки — ультра высокая.
    • Анизотропная фильтрация — 16Х.
    • Размытие в движении — включено.
    • Преграждение окружающего света — включено.
    • Тесселяция — включена.
    • Поля локального затенения — включены.

6.png 1% low и average FPS

Tom Clancy«s Ghost Recon Wildlands

  • Версия 4792145.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание — FXAA.
    • Сложное затенение — HBAO+.
    • Дистанция прорисовки — очень высокая.
    • Уровень детализации — ультра высокий.
    • Качество текстур — ультра высокое.
    • Анизотропная фильтрация текстур — х16.
    • Качество теней — ультра высокое.
    • Качество почвы — ультра высокое.
    • Качество растительности — ультра высокое.
    • Эффект дерна — включен.
    • Размытие в движении — включено.
    • Глубина поля прицелов — включена.
    • Качественная глубина поля — включена.
    • Свечение — включено.
    • Объемные лучи — усовершенствованные.
    • Рассеивание под поверхностью — включено.
    • Блики линз — включены.
    • Качество дальних теней — ультра высокое.

7.png 1% low и average FPS

Wolfenstein: Youngblood

  • Версия 1.0.9.
  • Vulkan.
    • Сглаживание — TAA (1TX).
    • Размытие в движении — включено.
    • Поле зрения — 90.
    • Качество освещения — очень высокое.
    • Качество теней — высокое.
    • Качество частиц — очень высокое.
    • Качество направленного затенения — высокое.
    • Качество отражений — очень высокое.
    • Качество декалей — очень высокое.
    • Качество размытия в движении — очень высокое.
    • Качество передачи изображения — высокое.
    • Качество воды — очень высокое.
    • Качество объемного изображения — высокое.
    • Фильтрация текстур — анизотропная, 16х.
    • Фильтрация декалей — анизотропная, 16х.
    • Фильтрация освещения — анизотропная, 4х.
    • Фильтрация изображения — анизотропная, 16х.
    • Качество детализации — очень высокое.
    • Отложенный рендеринг — включен.
    • Удаление полигонов — отключено.
    • Асинхронное вычисление — включено.
    • Трассировка лучей — отключена / включена.
    • NVIDIA DLSS — отключен / качество / производительность.
    • Адаптивное затенение NVIDIA — отключено / включено.
    • Хроматическая аберрация — включена.
    • Глубина резкости — включена.
    • Сглаживание глубины резкости — включено.
    • HDR свечение — включено.
    • Резкость — 2.0.
    • Зернистость — 1.0.
    • Масштабирование разрешения — отключено.

8.png 1% low и average FPS

Среднегеометрические результаты процессоров в восьми играх

9.png 1% low и average FPS

По диаграмме среднегеометрической производительности процессоров в восьми играх видно, что в штатном режиме работы лидировала модель Core i5–9400F. После разгона ее догнал ЦП Core i3–9350К.

Теперь давайте рассмотрим противостояние CPU в отдельно взятых играх.

  • Процессор Core i5–9400F был быстрее модели Core i3–9350КF в игре Mount & Blade II: Bannerlord.
  • Процессор Core i5–9400F был в паритете с моделью Core i3–9350КF в играх Control, Deliver Us The Moon, Strange Brigade, Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands и Wolfenstein: Youngblood.
  • Процессор Core i5–9400F был медленнее модели Core i3–9350КF в играх F1 2019 и SnowRunner.

Шести ядерный процессор был быстрее четырех ядерного соперника в одной игре, показал одинаковую с ним производительность в пяти проектах, и отстал от конкурента в двух играх.

Процессоры Core i5–9400F и Core i3–9350КF показали высокие результаты в большинстве протестированных игр.

Перейдем к рассмотрению привлекательности покупки данных процессоров.

Для выведения соотношения стоимости и производительности СPU бралась их средневзвешенная цена. Была взята стоимость в нескольких крупных московских магазинах и на их основе рассчитан среднеарифметический ценник процессоров.

  • Core i5–9400F — 14 250 рублей;

  • Core i3–9350KF — 13 800 рублей.

Соотношение стоимости и производительности процессторов (рубль/average FPS)

10.png Рублей / average FPS

По соотношению цена/производительность оба героя обзора оказались одинаково привлекательными для покупки.

Итак, основываясь на полученных результатах тестов, можно утверждать, что в противостоянии процессоров Core i5–9400F и Core i3–9350КF победитель не был выявлен. В дисциплине «чистая» производительность в штатном режиме лидировал ЦП Core i5–9400F, однако после разгона статус-кво восстановил его четырех ядерный сородич. По соотношению цена/производительность между соперниками был зафиксирован паритет.

Дмитрий Олегович aka PhoenixOC

Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.

Полный текст статьи читайте на overclockers.ru