Битва процессоров: Core i3-9350КF VS Ryzen 5 3500 в связке с видеокартой GeForce RTX 2070 Super

700x600  62 KB

В данном материале будет рассмотрено противостояние процессоров Core i3–9350КF и Ryzen 5 3500 в связке с видеокартой GeForce RTX 2070 Super, в разрешениях 1920×1080 и 2560×1440.

Посмотрим, кто выйдет победителем.

Тестовая конфигурация, инструментарий и методика тестирования

Тестовая конфигурация

Тесты проводились на следующем стенде:

  • Материнская плата №1: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
  • Материнская плата №2: Gigabyte X470 AORUS Gaming 5, АМ4;
  • Видеокарта: GeForce RTX 2070 Super 8192 Mбайт — 1875/14000 МГц (ASUS);
  • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
  • Оперативная память №1: 2×8 Гбайт DDR4 Patriot Viper Steel (Spec: 4133 МГц / CL17 / 1.35 В) , X.M. P. — on;
  • Оперативная память №2: 2×8 Гбайт DDR4 Corsair Vengeance LPX (Spec: 3800 МГц / CL16 / 1.35 В) , X.M. P. — on;
  • Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
  • Дисковая подсистема №2: 500 Гбайт SSD Samsung 860 EVO;
  • Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув);
  • Корпус: открытый тестовый стенд;
  • Монитор: 27» ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560×1440 / 60 Гц).

Процессоры:

  • Core i3–9350KF — 4400–4600 @ 4900 МГц;

  • Ryzen 5 3500 — 3600–4100 @ 4200 МГц.
анонсы и 
Слив последних 2080 со скидками от 10 т.р.
Топовая Radeon Instinct 16Gb HBM2 в продаже
Новый 4/8ядерный 3.6ГГц Comet Lake — 10 т.р.
Лютая мать S1200 ASUS ROG за 72 т.р.
6K 6016×3384 IPS монитор в продаже, смотри цену

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 10×64 (сборка 1909);
  • Драйверы видеокарты: NVIDIA GeForce 451.48 WHQL.
  • Утилиты: FPS Monitor Build 5102, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.6.2.

Инструментарий и методика тестирования

Для более наглядного сравнения процессоров игра, используемая в качестве тестового приложения, запускалась в разрешениях 1920×1080 и 2560×1440.

В качестве средств измерения быстродействия применялись утилиты FPS Monitor Build 5102 и AutoHotkey v1.0.48.05. Во всех играх замерялись 1% мгновенные (редкие события) и средние значения FPS.

Вертикальная синхронизация при проведении тестов была отключена.

Список игровых приложений:

  • Assassin’s Creed Origins.
  • Borderlands 3.
  • Gears 5.
  • Grand Theft Auto V.
  • Red Dead Redemption 2.
  • The Witcher 3: Wild Hunt.
  • Total War: Three Kingdoms.
  • World War Z.

Результаты тестов: сравнение производительности

Assassin’s Creed Origins

Настройки графики:

  • Версия 1.5.1.
  • DirectX 11.
    • Угол обзора — 100.
    • Динамическое разрешение — выключено.
    • Сглаживание — высокое.
    • Качество теней — самое высокое.
    • Качество окружения — самое высокое.
    • Детализация текстур — высокая.
    • Тесселяция — очень высокая.
    • Качество рельефа — высокое.
    • Плотность мелких объектов — очень высокая.
    • Качество тумана — очень высокое.
    • Качество воды — очень высокое.
    • Качество полноэкранных отражений — очень высокое.
    • Объемные облака — включены.
    • Качество персонажей — самое высокое.
    • Объемное освещение — очень высокое.
    • Глубина резкости — включена.

1920×1080

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

2560×1440

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

1% low и average FPS

Borderlands 3

Настройки графики:

  • Версия 1.05.
  • DirectX 12.
    • Масштаб разрешения — 100%.
    • Поле зрения — 90.
    • Сглаживание — FXAA.
    • Эффект повышения четкости FidelityFX — отключен.
    • Эффект скорости камеры — отключен.
    • Трансляция текстур — ультра высокая.
    • Анизотропная фильтрация — 16х.
    • Сложность материалов — ультра высокая.
    • Качество теней — ультра высокое.
    • Дальность прорисовки — ультра высокая.
    • Качество пейзажей — ультра высокое.
    • Качество рельефа — ультра высокое.
    • Качество растительности — ультра высокое.
    • Качество персонажей — ультра высокое.
    • Объемное освещение — ультра высокое.
    • Качество объемного тумана — ультра высокое.
    • Отражения в экранном пространстве — ультра высокие.

1920×1080

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

2560×1440

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

1% low и average FPS

Gears 5

Настройки графики:

  • Версия 1.1.15.0 (7280369) Update 1.
  • DirectX 12.
    • Поле зрения — 90.
    • Качество текстур персонажа — ультра высокое.
    • Качество текстур окружения — ультра высокое.
    • Качество текстур эффектов — ультра высокое.
    • Пошаговое конусное отражение — ультра высокое.
    • Потоковая загрузка текстур — ультра высокая.
    • Анизотропная фильтрация текстур — 16х.
    • Детализация персонажа — ультра высокая.
    • Детализация мира — ультра высокая.
    • Детализация листвы — ультра высокая.
    • Качество анимации — наилучшее.
    • Качество динамических теней — ультра высокое.
    • Качество капсульных теней — ультра высокое.
    • Качество рассеянного затенения — ультра высокое.
    • Интенсивность рассеянного затенения — 15.
    • Качество тесселяции — ультра высокое.
    • Качество объемного тумана — ультра высокое.
    • Отражения экранного пространства — ультра высокие.
    • Преломления — включены.
    • Стиль пост-обработки — стандартный.
    • Качество пост-обработки — ультра высокое.
    • Качество бликов объектива — ультра высокое.
    • Качество лучей света — ультра высокое.
    • Качество глубины резкости — ультра высокое.
    • Подповерхностное рассеивание — включено.
    • Размытие в движении — включено.
    • Интенсивность размытия — 2.
    • Резкость — 6.
    • Мозаичные ресурсы — включены.
    • Асинхронное вычисление — включено.

1920×1080

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

2560×1440

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

1% low и average FPS

Grand Theft Auto V

Настройки графики:

  • Версия 1.0.1180.1.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание FXAA — включено.
    • Анизотропная фильтрация — Х16.
    • Игнорирование предложенного ограничения памяти — включено.
    • Населенность города — максимальная.
    • Разновидность населения — максимальная.
    • Фокусировочная шкала — максимальная.
    • Качество текстур — очень высокое.
    • Качество шейдеров — очень высокое.
    • Качество теней — очень высокое.
    • Качество отражений — максимально высокое.
    • Сглаживание MSAA для отражений — выключено.
    • Качество воды — очень высокое.
    • Качество частиц — очень высокое.
    • Качество травы — стандартное.
    • Мягкие тени — максимально мягкие.
    • Настройки спецэффектов — максимально высокие.
    • Степень размытия при движении — максимальная.
    • Эффект глубины резкости — включен.
    • Качество сложного затенения (АО) — высокое.
    • Качество тесселяции — очень высокое.

1920×1080

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

2560×1440

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

1% low и average FPS

Red Dead Redemption 2

Настройки графики:

  • Версия 1232.13.
  • Vulkan.
    • Качество текстур — ультра высокое.
    • Анизотропная фильтрация — Х16.
    • Качество освещения — ультра высокое.
    • Качество теней — высокое.
    • Качество дальних теней — среднее.
    • Качество сложного затенения (SSAO) — высокое.
    • Качество отражений — ультра высокое.
    • Качество зеркал — высокое.
    • Качество воды — ультра высокое.
    • Качество объемных эффектов — ультра высокое.
    • Качество частиц — ультра высокое.
    • Качество тесселяции — ультра высокое.
    • Сглаживание ТАА — выключено.
    • Сглаживание FXАА — включено.
    • Сглаживание MSАА — выключено.
    • Разрешение ближних объемных эффектов — ультра высокое.
    • Разрешение дальних объемных эффектов — ультра высокое.
    • Качество освещения объемных эффектов — ультра высокое.
    • Высокая детализация лучей света — включена.
    • Качество освещения частиц — ультра высокое.
    • Качество мягких теней — высокое.
    • Качество теней травы — низкое.
    • Длинные тени — включены.
    • Сложное затенение (SSAO — полноэкранный режим) — включено.
    • Качество преломления воды — высокое.
    • Качество отражений воды — высокое.
    • Качество физики воды — ультра высокое.
    • Масштабирование разрешения — выключено.
    • Резкость сглаживания ТАА — выключена.
    • Размытие при движении — включено.
    • Сглаживание MSАА для отражений — выключено.
    • Уровни детализации геометрии — ультра высокие.
    • Детализация травы — низкая.
    • Качество деревьев — ультра высокое.
    • Качество рельефных текстур — ультра высокое.
    • Качество декалей — ультра высокое.
    • Качество меха — среднее.
    • Тесселяция деревьев — выключена.

1920×1080

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

2560×1440

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

1% low и average FPS

Страница 2.

The Witcher 3: Wild Hunt

Настройки графики:

  • Версия 1.31.
  • DirectX 11.
    • Размытие при движении — включено.
    • Размытие — включено.
    • Сглаживание — включено.
    • Свечение — включено.
    • Повышенная четкость — включена.
    • Рассеянное затенение — HBAO+.
    • Глубина кадра — включена.
    • Виньетирование — включено.
    • Световые шахты — включены.
    • NVIDIA HairWorks — выключено.
    • Число персонажей на экране — запредельное.
    • Качество теней — запредельное.
    • Качество рельефа — запредельное.
    • Качество воды — запредельное.
    • Количество травы — запредельное.
    • Качество текстур — запредельное.
    • Дальность видимости растительности — запредельная.
    • Качество детализации — запредельное.

1920×1080

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

2560×1440

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

1% low и average FPS

Total War: Three Kingdoms

Настройки графики:

  • Версия 1.5.0.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание — FXAA.
    • Фильтрация текстур — анизотропная, 16х.
    • Качество текстур — максимальное.
    • Качество теней — максимальное.
    • Качество эффектов — максимальное.
    • Качество деревьев — максимальное.
    • Детализация отрядов — максимальная.
    • Качество глубины резкости — высокое.
    • Отражения — выключены.
    • Детализация травы — максимальная.
    • Детализация ландшафта — максимальная.
    • Детализация построек — максимальная.
    • Размер отрядов — максимальный.
    • Стиль пост-обработки — роман.
    • Сложное затенение (SSAO) — включено.
    • Неограниченная память — включена.
    • Тени — выключены.
    • Виньетирование — включено.
    • Полупрозрачность отрядов — включена.
    • Резкость — включена.

1920×1080

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

2560×1440

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

1% low и average FPS

World War Z

Настройки графики:

  • Версия 1.52.
  • Vulkan.
    • Детализация объектов — ультра высокая.
    • Сглаживание — FXAA.
    • Качество пост-обработки — ультра высокое.
    • Качество теней — ультра высокое.
    • Качество освещения — ультра высокое.
    • Качество эффектов — ультра высокое.
    • Качество текстур — ультра высокое.
    • Фильтрация текстур — ультра высокая.

1920×1080

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

2560×1440

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

1% low и average FPS

Среднегеометрические результаты процессоров в восьми играх

1920×1080

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

2560×1440

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

1% low и average FPS

По диаграмме среднегеометрической производительности процессоров видно, что модель Ryzen 5 3500 опередила своего соперника Core i3–9350КF. В зависимости от разрешения и режима работы отрыв лидера от аутсайдера составил 7–11%.

Теперь рассмотрим противостояние ЦП в отдельно взятых играх.

  • Core i3–9350КF был в паритете с Ryzen 5 3500 в играх Borderlands 3, Gears 5, Red Dead Redemption 2 и World War Z.
  • Core i3–9350КF был медленнее Ryzen 5 3500 в играх Assassin’s Creed Origins, Grand Theft Auto V, The Witcher 3: Wild Hunt и Total War: Three Kingdoms.

Модель компании Intel показала равные результаты с соперником из «зеленого» лагеря в четырех играх из восьми и отстала от него в четырех проектах.

Процессоры Core i3–9350КF и Ryzen 5 3500 обеспечили комфортную производительность в разрешении 1920×1080. В более «тяжелом» разрешении 2560×1440 у протагонистов возникли затруднения в проектах Borderlands 3, Red Dead Redemption 2 и Total War: Three Kingdoms. Однако в сложившейся ситуации проблемы возникли не у ЦП, а у видеокарты GeForce RTX 2070 Super.

Перейдем к рассмотрению привлекательности покупки данных процессоров.

Для выведения соотношения стоимости и производительности систем бралась их средневзвешенная цена. Была взята стоимость в нескольких крупных московских магазинах и на их основе рассчитан среднеарифметический ценник конфигураций.

  • Core i3–9350КF — 12 000 рублей;

  • Ryzen 5 3500 — 9 000 рублей.
Соотношение стоимости и производительности процессоров (рублей/average FPS)

1920×1080

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

2560×1440

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Рублей/average FPS

По соотношению цена/производительность вне конкуренции была модель Ryzen 5 3500.

Итак, основываясь на полученных результатах тестов, можно утверждать, что победителем стал процессор Ryzen 5 3500. Он был заметно быстрее конкурирующего Core i3–9350КF в доброй половине игр. И настоящим «тузом в рукаве» стало соотношение цена/производительность. В этой важной дисциплине процессор Ryzen 5 3500 был выгоднее для покупки, чем конкурент из Intel, на 42–52%.

Дмитрий Олегович aka PhoenixOC

Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.

Полный текст статьи читайте на overclockers.ru