Процессор или видеокарта: что важнее для игрового компьютера? Июнь 2018

PrURADVQ2UoG4usH.png

Оглавление

Вступление

В данном обзоре будет рассмотрена производительность двух ведущих платформ AMD и Intel. В тестах примут участие процессоры Ryzen 7 1700, Ryzen 5 1500X, Core i7–8700K, Core i3–8350К и видеокарты GeForce GTX 1080 8192 Mбайт, GeForce GTX 1060 3072 Mбайт, Radeon RX Vega 64 8192 Mбайт, Radeon RX 580 8192 Мбайт.

Сами конфигурации выглядят следующим образом:

  • Core i7–8700K + GeForce GTX 1060.
  • Core i7–8700K + Radeon RX 580.
  • Core i3–8350К + GeForce GTX 1080.
  • Core i3–8350К + Radeon RX Vega 64.

  • Ryzen 7 1700Х + GeForce GTX 1060.
  • Ryzen 7 1700Х + Radeon RX 580.
  • Ryzen 5 1500X + GeForce GTX 1080.
  • Ryzen 5 1500X + Radeon RX Vega 64.

Целью исследования стала проверка производительности как систем с мощной видеокартой и слабым процессором, так и их противоположностей. Список использованных приложений составили актуальные и процессорозависимые игры.

Данное направление статей носит справочный характер, комментарии отсутствуют, поскольку каждый читатель сможет самостоятельно почерпнуть нужную ему информацию. Напомним, что с работой тестовых стендов, методикой и обработкой результатов тестирования можно ознакомиться, перейдя по этой ссылке.

Тестовая конфигурация

Тесты проводились на следующем стенде:

  • Материнская плата №1: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
  • Материнская плата №2: Gigabyte GA-AX370-Gaming 5, Socket АМ4;
  • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H100 (~1300 об/мин);
  • Оперативная память: 2×8 Гбайт DDR4 Corsair Vengeance LPX (Spec: 2400 — 2933/3000 МГц / 15–17–17–32–1t / 1.35 В), X.M. P. — on/off;
  • Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
  • Дисковая подсистема №2: 1 Тбайт, HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
  • Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
  • Корпус: открытый тестовый стенд;
  • Монитор: 27» ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560×1440 / 60 Гц).

Процессоры:

  • Core i7–8700K — 3700 @ 4700 МГц;
  • Core i3–8350K — 4000 @ 4600 МГц;

  • Ryzen 7 1700X — 3400 @ 4000 МГц;
  • Ryzen 5 1500Х — 3500 @ 4000 МГц.

Видеокарты:

  • Radeon RX Vega 64 8192 Mбайт — 1546/950 @ 1645/950 МГц (Sapphire);
  • Radeon RX 580 8192 Мбайт — 1346/8000 @ 1450/9000 МГц (Gigabyte);

  • GeForce GTX 1080 8192 Mбайт — 1734/10000 @ 2000/11500 МГц (Gigabyte);
  • GeForce GTX 1060 6144 Mбайт — 1708/8008 @ 1940/9400 МГц (ASUS).

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 10×64;
  • Драйверы видеокарты: Nvidia GeForce 397.64 WHQL и AMD Radeon Adrenalin Edition 18.4.1.
  • Утилиты: Fraps 3.5.99 Build 15618, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.5.0.

Инструментарий и методика тестирования

Для более наглядного сравнения конфигураций все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешении 1920×1080.

В качестве средств измерения быстродействия применялись утилиты Fraps 3.5.99 Build 15618 и AutoHotkey v1.0.48.05. Список игровых приложений:

  • Astroneer.
  • Destiny 2.
  • Far Cry 5.
  • Frostpunk.
  • PlayerUnknown«s Battlegrounds.
  • Sid Meiers Civilization VI.
  • Warhammer: Vermintide 2.

Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS. В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS, это значение измерялось утилитой Fraps. VSync при проведении тестов был отключен.

Перейдем непосредственно к тестам.

Результаты тестов: сравнение производительности


Astroneer

  • Версия 0.7.0.0.
  • DirectX 11.
    • Качество пост-обработки — ультра высокое.
    • Качество теней — ультра высокое.
    • Качество эффектов — ультра высокое.
    • Качество сглаживания — ультра высокое.

1920×1080


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Минимальный и средний FPS

Destiny 2

  • Версия 1.1.2.
  • DirectX 11.
    • Поле зрения — 90.
    • Сглаживание — FXAA.
    • Сложное затенение — HDAO.
    • Анизотропная фильтрация текстур — х16.
    • Качество текстур — ультра высокое.
    • Качество теней — высокое.
    • Качество глубины резкости — высокое.
    • Дальность детализации окружающей среды — высокая.
    • Дальность детализации персонажей — высокая.
    • Дальность детализации листвы — высокая.
    • Дальность отображения теней от листвы — ультра высокая.
    • Качество световых лучей — высокое.
    • Размытие в движении — включено.
    • Порывы ветра — включены.
    • Разрешение отображения — 100%.
    • Хроматическая аберрация — включена.
    • Эффект зернистости пленки — включен.

1920×1080


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Минимальный и средний FPS

Far Cry 5

  • Версия 1.2.0.
  • DirectX 11.
    • Качество фильтрации текстур — максимальное.
    • Качество теней — максимальное.
    • Качество геометрии мира и растительности — максимальное.
    • Качество окружения — максимальное.
    • Качество воды — высокое.
    • Качество ландшафта — высокое.
    • Качество объемного тумана — высокое.
    • Сглаживание — SMAA.
    • Размытие в движении — включено.
    • Масштаб поля зрения — 90.
    • Масштаб разрешения — 1.0.

1920×1080


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Минимальный и средний FPS

Frostpunk

  • Версия 1.0.
  • DirectX 11.
    • Качество эффектов — очень высокое.
    • Качество теней — очень высокое.
    • Качество текстур — очень высокое.
    • Качество снега — очень высокое.
    • Качество частиц — полное.
    • Сглаживание — включено.
    • Рассеянное затенение — включено.
    • Общее освещение — включено.
    • Глубина поля — включена.

1920×1080


Номинал

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Разгон

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Минимальный и средний FPS

Полный текст статьи читайте на overclockers.ru прочитано 4189 раз