Процессор или видеокарта: что важнее для игрового компьютера? Август 2018

xbVIWIkqtrLVtzGT.png

Оглавление

Вступление

В данном обзоре будет рассмотрена производительность двух ведущих платформ Intel и AMD. В тестах примут участие процессоры Core i7–8700K, Core i3–8350К, Ryzen 7 1700Х, Ryzen 5 1500X и видеокарты GeForce GTX 1080 8192 Mбайт, GeForce GTX 1060 3072 Mбайт, Radeon RX Vega 64 8192 Мбайт, Radeon RX 580 8192 Мбайт.

Сами конфигурации выглядят следующим образом:

  • Core i7–8700K + GeForce GTX 1060.
  • Core i7–8700K + Radeon RX 580.
  • Core i3–8350К + GeForce GTX 1080.
  • Core i3–8350К + Radeon RX Vega 64.
  • Ryzen 7 1700Х + GeForce GTX 1060.
  • Ryzen 7 1700Х + Radeon RX 580.
  • Ryzen 5 1500X + GeForce GTX 1080.
  • Ryzen 5 1500X + Radeon RX Vega 64.

Целью исследования стала проверка производительности как систем с мощной видеокартой и слабым процессором, так и их противоположностей. Список использованных приложений составили актуальные и процессорозависимые игры.

Данное направление статей носит справочный характер, комментарии отсутствуют, поскольку каждый читатель сможет самостоятельно почерпнуть нужную ему информацию.

Результаты тестов: сравнение производительности

Assassin’s Creed Origins



  • Версия 1.4.2.
  • DirectX 11.
    • Угол обзора — 100.
    • Динамическое разрешение — выключено.
    • Сглаживание — высокое.
    • Качество теней — самое высокое.
    • Качество окружения — самое высокое.
    • Детализация текстур — высокая.
    • Тесселяция — очень высокая.
    • Качество рельефа — высокое.
    • Плотность мелких объектов — очень высокая.
    • Качество тумана — очень высокое.
    • Качество воды — очень высокое.
    • Качество полноэкранных отражений — очень высокое.
    • Объемные облака — включены.
    • Качество персонажей — самое высокое.
    • Объемное освещение — очень высокое.
    • Глубина резкости — включена.

1920×1080


Номинал (HT — on, SMT — on)

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Разгон (HT — off, SMT — on)

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Минимальный и средний FPS

Crysis 3



  • Версия 1.3.
  • DirectX 11.
    • Полноэкранное сглаживание (MSAA) — 4.
    • Анизотропная фильтрация (AF) — 16.
    • Разрешение текстур — максимальное.
    • Качество эффектов — максимальное.
    • Качество объектов — максимальное.
    • Качество частиц — максимальное.
    • Качество пост-обработки — максимальное.
    • Качество затенения — максимальное.
    • Качество теней — максимальное.
    • Качество воды — максимальное.
    • Степень размытости — высокая.
    • Блики — включены.

1920×1080


Номинал (HT — on, SMT — on)

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Разгон (HT — off, SMT — off)

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Минимальный и средний FPS

Destiny 2



  • Версия 1.1.2.
  • DirectX 11.
    • Поле зрения — 90.
    • Сглаживание — FXAA.
    • Сложное затенение — HDAO.
    • Анизотропная фильтрация текстур — х16.
    • Качество текстур — ультра высокое.
    • Качество теней — высокое.
    • Качество глубины резкости — высокое.
    • Дальность детализации окружающей среды — высокая.
    • Дальность детализации персонажей — высокая.
    • Дальность детализации листвы — высокая.
    • Дальность отображения теней от листвы — ультра высокая.
    • Качество световых лучей — высокое.
    • Размытие в движении — включено.
    • Порывы ветра — включены.
    • Разрешение отображения — 100%.
    • Хроматическая аберрация — включена.
    • Эффект зернистости пленки — включен.

1920×1080


Номинал (HT — on, SMT — on)

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Разгон (HT — off, SMT — off)

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Минимальный и средний FPS

Far Cry 5



  • Версия 1.4.0.
  • DirectX 11.
    • Качество фильтрации текстур — максимальное.
    • Качество теней — максимальное.
    • Качество геометрии мира и растительности — максимальное.
    • Качество окружения — максимальное.
    • Качество воды — высокое.
    • Качество ландшафта — высокое.
    • Качество объемного тумана — высокое.
    • Сглаживание — SMAA.
    • Размытие в движении — включено.
    • Масштаб поля зрения — 90.
    • Масштаб разрешения — 1.0.

1920×1080


Номинал (HT — on, SMT — on)

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Разгон (HT — off, SMT — off)

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Минимальный и средний FPS

Hitman (2016)



  • Версия 1.13.2.
  • DirectX 11.
    • Пост-эффект сглаживания — FXAA.
    • Анизотропная фильтрация — х16.
    • Уровень детализации — ультра высокий.
    • Качество текстур — высокое.
    • Сложное затенение (SSAO) — включено.
    • Качество теней — ультра высокое.
    • Качество разрешения — высокое.

1920×1080


Номинал (HT — on, SMT — on)

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Разгон (HT — on, SMT — off)

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Минимальный и средний FPS

Outlast 2



  • Версия 1.0.17518.0.
  • DirectX 11.
    • Качество текстур — очень высокое.
    • Фильтрация текстур — 16х.
    • Качество теней — высокое.
    • Качество рельефа — высокое.
    • Качество тумана — высокое.
    • Качество эффектов — высокое.
    • Сглаживание — FXAA.

1920×1080


Номинал (HT — on, SMT — on)

Включите JavaScript, чтобы видеть графики


Разгон (HT — off, SMT — off)

Включите JavaScript, чтобы видеть графики

Минимальный и средний FPS

ПРОДОЛЖЕНИЕ МАТЕРИАЛА

Полный текст статьи читайте на overclockers.ru прочитано 33046 раз