Вышел PhysX SDK 3.3.2 с полной поддержкой Linux

Несколько дней назад состоялся очередной выпуск NVIDIA PhysX SDK — программного обеспечения, которое позволяет разработчикам игр избегать написания собственного программного кода для обработки сложных физических взаимодействий в современных компьютерных играх. Физические расчёты могут выполняются на графических чипах NVIDIA с архитектурой CUDA.

Основным новшеством стала поддержка GPU-ускорения в Linux. До этого обсчёт физики осуществлялся силами CPU даже при наличии подходящей видеокарты.

 cuda, nvidia, physx

©  Linux.org.ru