Torque 2D 3.0 теперь поддерживает Linux

GarageGames представила релиз свободного игрового движка Torque 2D 3.0. Изначально Linux поддерживался только в серверной части продукта, а клиентские компоненты были доступны только для Windows, Mac OS X и iOS.

Неполный список изменений:

Полная поддержка Linux и Android. Возможность создания 64-разрядных сборок. Поддержка хранения объектов и параметров сцен в формате JSON. Поддержка Leap Motion и контроллеров Xbox 360. Возможность компиляции игр в JavaScript-представление для Web-браузеров с поддержкой WebGL. Исправление мелких ошибок. Добавлена поддержка решений Visual Studio 2013. Поддержка скелетной анимации.  torque 2d

©  Linux.org.ru