OpenGL 2.x и 3.0 появятся в этом году
В этом году появится не менее двух новых спецификаций OpenGL. Первая — это OpenGL 2.х, которая будет являться, в первую очередь, улучшением существующей и работой над ошибками и будет включать множество новых расширений. Выйдет данная спецификация летом, примерно в июле.
Три месяца спустя выйдет спецификация OpenGL 3.0, которая привнесет все функции DirectX 10 и унифицированной архитектуры новых видеопроцессоров. Спецификация 3.0 будет совместима с OpenGL 2.x, однако для работы всех функций, конечно, потребуется соответствующее оборудование.
Во время выхода OpenGL 3.0 видеокарты с поддержкой всех новых функций опустятся до отметки
Источник: The Inquirer