NVIDIA упростит создание VR-игр

Для создания картинки в очках виртуальной реальности от видеокарт требуется в семь раз больше мощности, чем в случае с обычными 3D-приложениями и играми. Для упрощения процесса создания такой картинки компания NVIDIA представила два мощных пакета инструментов разработчиков (SDK): NVIDIA GameWorks VR и NVIDIA DesignWorks VR. Разработчик заверяет, что в связке с графическими процессорами GeForce и Quadro пакеты предоставят разработчикам все необходимые инструменты для создания целых миров виртуальной реальности.

Пакеты GameWorks VR и DesignWorks VR позволяют повысить производительность ПО, сократить задержки, улучшить аппаратную совместимость и ускорить трансляцию 360-градусного видео. Оба пакета содержат полноценный набор API и библиотек для производителей шлемов и разработчиков приложений, включая новую технологию NVIDIA Multi-Res Shading. Впервые публично представленная технология Multi-Res Shading — это метод рендеринга, который повышает производительность решения до 50% без ущерба качеству изображения.

В пакеты версии 1.0 также включена поддержка Windows 10.

GameWorks VR включает следующие инструменты для разработчиков игр и приложений:

  • Multi-Res Shading — техника рендеринга контента для виртуальной реальности, где каждая часть изображения отрисовывается в разрешении, которое лучше подходит для плотности пикселей готового изображения.
  • Технология Multi-Res Shading, доступная только на архитектуре Maxwell, позволяет отрисовывать несколько отмасштабированных «вьюпортов» за один проход, что повышает общую производительность решения.
  • VR SLI — повышенная производительность для приложений виртуальной реальности, которая позволяет назначать свой графический процессор для каждого глаза, это позволяет ускорить рендеринг стереоизображения.

NVIDIA упростит создание VR-игр

Пакет GameWorks VR уже интегрирован с ведущими игровыми движками. Компания Epic Games анонсировала поддержку технологий Multi-res Shading и VR SLI пакета GameWorks VR в будущей версии движка Unreal Engine 43.

Для производителей VR-шлемов пакет GameWorks VR также предлагает следующие возможности:

  • Context Priority — данная функция позволяет разработчикам шлемов управлять очередью задач для GPU для реализации таких функций, как Asynchronous Time Warp, которая сокращает задержки и быстро адаптирует изображение при изменении положения головы геймера, без необходимости в новом рендеринге кадра.
  • Direct Mode — драйвер NVIDIA воспринимает шлемы виртуальной реальности как шлемы-дисплеи (head-mounted displays), а не как расширение рабочего стола Windows, что происходит сейчас на многих системах. Это улучшает совместимость и обеспечивает мгновенную поддержку устройства после подключения к ПК.
  • Front Buffer Rendering — GPU отрисовывает изображение прямо в передний буфер, таким образом сокращая задержки.

Пакет NVIDIA DesignWorks VR, предназначенный для разработчиков профессиональных приложений виртуальной реальности в таких областях, как производство, СМИ и развлечения, нефть и газ, медицина и другие, построен на базе пакета GameWorks VR SDK и включает следующие инструменты:

  • Warp and Blend — новые API, которые, независимо от приложения, обеспечивают коррекцию геометрии и яркости по всему рабочему столу, чтобы создать единое окружение виртуальной реальности без каких-либо задержек.
  • Synchronization — эти методы предотвращают разрывы и несостыковку изображений, отрисовываемых разными GPU или кластерами, при создании единой картинки. Такие инструменты, как Frame Lock, Stereo Lock, Swap Groups и Swap Barriers, помогают разработчикам создавать масштабные цельные окружения виртуальной реальности.
  • GPU Affinity — значительный прирост производительности за счет распределения графической нагрузки и операций рендеринга между графическим процессорами.
  • Direct for Video — позволяет создавать окружения виртуальной и добавленной реальности для шлемов-дисплеев, комнат виртуальной реальности (CAVE) и кластерных решений.

NVIDIA упростит создание VR-игр

Разработчики приложений виртуальной реальности могут загрузить пакет GameWorks VR по данной ссылке. Обновлённая версия пакета DesignWorks VR доступна для зарегистрированных пользователей здесь.

Обновленная версия пакета DesignWorks VR доступна для зарегистрированных пользователей по ссылке Обновленная версия пакета DesignWorks VR доступна для зарегистрированных пользователей по ссылкеОбновленная версия пакета DesignWorks VR доступна для зарегистрированных пользователей по ссылке

Источник:  4pda.ru


©  4PDA