Mail.Ru Group анонсировала свою первую игру для виртуальной реальности VR Invaders
29 сентября 2016 года игровое подразделение Mail.Ru Group анонсировало VR Invaders — первую игру компании для устройств виртуальной реальности. Выход игры запланирован на осень 2016 года в магазинах Steam и Oculus Store. Об этом vc.ru рассказали представители компании.
VR Invaders — это научно-фантастический шутер от первого лица, где игрокам предстоит сражаться с дронами. В арсенале героя есть оружие, которое имеет режимы лазера, пистолета и пулемёта, и щит. Также персонаж обладает способностью замедлять время. Сейчас в разработке находится 10 уровней игры. Релиз проекта запланирован на осень 2016 года.
Прототип игры показали на российской игровой выставке «ИгроМир», где на стенде компании Intel его могли опробовать все желающие. По словам представителей компании, первую версию VR Invaders создали за 6 месяцев на движке Unreal Engine 4. В качестве разработчиков выступили специалисты игрового направления и эксперты по VR-технологиям Mail.Ru Group.
По прогнозам Superdata, к 2020 году объем VR-рынка достигнет $40 млрд. При этом больше половины (59,7%) от общего дохода будут получать разработчики приложений, игр и программного обеспечения. Уже в сентябре 2015 года VR-компания Oculus зарегистрировала более 200 тысяч разработчиков, создающих игры для виртуальной реальности.Сегодня мы видим на рынке настоящий бум VR-технологий, которые привлекают все больше внимания как со стороны разработчиков и производителей устройств, так и со стороны геймеров.
Мы решили поближе посмотреть на технологию, изучить ее возможности, причем не в теории, а сразу на практике, и сделали VR Invaders. Это совершенно новые ощущения от привычного игрового жанра. Уже сегодня мы готовы поделиться этим опытом с нашими игроками.
— Илья Карпинский, заместитель руководителя игрового направления Mail.Ru Group
Сейчас виртуальная реальность — это такой паровой двигатель индустрии развлечений или своего рода немое кино от мира компьютерных игр. Все только начинается! И то, что будет придумано в VR именно сегодня — станет стандартом в индустрии и будет базисом для дальнейшей технологической революции в сфере альтернативной реальности.
Лет через 30–40 эта революция закончится универсальном разъемом в затылке у каждого из нас и жизнью в любой вселенной на выбор пользователя, но сейчас мы стоим у истоков этих технологий.
— Александр Кузьменко, руководитель проекта «Игры Mail.Ru»
В январе 2015 года компания Nival представила InMind — обучающую игру для шлемов виртуальной реальности, в которой можно «путешествовать» по головному мозгу человека и восстанавливать повреждённые участки. В сентябре 2015 года компания выпустила игру InCell. В ней игроку нужно проникать внутрь человеческих клеток и останавливать продвижение вируса.
Сейчас на стадии бета-тестирования находится InMind 2 — приключенческая игра, в которой игрок будет изучать механизмы работы человеческих эмоций. По словам самих разработчиков, на эту игру их вдохновил мультфильм «Головоломка».
© vc.ru