ИИ научился воссоздавать видеоигры

Разработанный учёными ИИ воссоздал такие известные 2D-игры, как Super Mario Bros и Mega Man, просто наблюдая за тем, как в них играют, отмечает портал Futurism. Если быть точнее, ИИ не воспроизводил полномасштабную версию игры, а, как показали исследователи, смог повторить игровой движок. Это отличает его, например, от AlphaGo (от DeepMind) или бота, разработанного компанией Маска, способных только участвовать в игровом процессе.

При этом, как отмечается, новый ИИ имеет ряд ограничений — он не способен учиться всему сразу с нуля. Для начала ему предостаивли визуальную информацию обо всех внутриигровых графических объектах, а также набор основных параметров, таких как местоположение и скорость объектов, — всё это помогает ИИ анализировать увиденное.

Georgia Tech
Слева — оригинальная игра Mega Man; справа — реконструкция, сделанная ИИ

Проще говоря, разработанный ИИ учился создавать игру на тысячах кадров и пикселей геймплея, в том числе наблюдая за переходом от одного кадра к другому, чтобы понять причинно-следственную связь. В итоге он получил достаточно знаний и разработал правила для воссоздания игрового движка.

  • Технологии

    Лунный заговор как тест на профпригодность: они были на Луне

  • Технологии

    Двигатель, нарушающий законы физики: будущее наступило сегодня

Хотя результат неидеальный (игру может глючить), разработанный исследователями механизм в будущем может иметь различные практические применения. Например, он может быть полезным для совершенствования автономных систем, использующихся в беспилотных автомобилях. Кроме того, возможно, такая технология поможет разработать ИИ, способный познавать мир так же, как и человек. Разумеется, до этого ещё далеко, но воссоздание 2D-игр — это, похоже, небольшой шаг в данном направлении.

С полным текстом исследования можно ознакомиться по ссылке.

©  Популярная Механика