В игровом движке от Funcom впервые используется серверная PhysX

Funcom и NVIDIA сообщили о выходе новой версии игрового движка Dreamworld 2.5, который стал первым, поддерживающим физические расчёты PhysX на стороне сервера. Это позволяет значительно ускорить обработку физики в онлайн-играх

©  3DNews