3D-моделирование в виртуальной реальности: видео
В ранних пресс-релизах разнообразных VR-гарнитур часто приводятся в пример достоинства виртуальной реальности, которые особенно важны для дизайнеров и архитекторов, а именно — возможность работать в виртуальном пространстве и манипулировать 3D-моделями от первого лица. Однако DesignSpace, чей прототип был создан лондонской компанией AEC Hackathon в 2015 году, является одним из первых элементов программного обеспечения, который на самом деле способен предоставить такую возможность.
Читать далее
Прототип, разработанный Томасом Ван Боуэлом, запускается на базе шлема HTC Vive, чтобы человек мог полностью погрузиться в созданную им сцену. Базовая версия программы позволяет пользователям интегрировать исходные изображения и модели, манипулировать ими по своему желанию, масштабировать модели, добавлять к ним простые фигуры и даже рисовать прямо на теле модели. Используя контроллеры HTC Vive, можно изменять ориентацию модели в системе координат, увеличивать и уменьшать масштаб, а также вращать объекты под любыми углами.
DesignSpace спроектирован таким образом, чтобы дать разработчикам увидеть «то, как их работа будет выглядеть в реальном мире», объясняет Ван Боуэл. Он также говорит, что намерен добавить сетевое расширение для будущей версии в «ближайшие недели», что позволит нескольким дизайнерам сотрудничать внутри виртуального пространства в режиме реального времени. Помимо этого, разработчик собирается внести расширенный инструментарий для моделирования.