17 мая в истории: появление компании Dolby Labs и ананос Microsoft Xbox

17 мая 1965 года была основана Dolby Laboratories, Inc. В начале это была британская научная лаборатория, базировавшаяся в Лондоне. Её «отцом» стал Рэй Долби — американский инженер, с 16-ти лет работающий в сфере производства звукового оборудования.

В 1968 году фирма переезжает в США. Благодаря созданию системы шумоподавления «Dolby A» на рубеже 60–70-х годов, которая в корне меняет способ звукозаписи на магнитную ленту, к Dolby Labs приходит первых успех.

В 1975 году компания создаёт систему Dolby Stereo, позволяющую использовать в фильмах четырёхканальный звук. Центральный канал используется для диалогов, левый и правый — для спецэффектов и музыкального сопровождения, а последний создаёт общую атмосферу и называется «окружающий» (surround).

Но просто создать что-то новое было бы недостаточно. Нужно, чтобы об этом узнали люди. Лучшей рекламой для Dolby Stereo становится использование этого формата в фильмах «Звёздные Войны: Новая надежда» и «Близкие контакты третьего рода», вышедших в 1977 году. Вскоре после этого все американские кинотеатры были оборудованы аппаратурой для воспроизведения звука в этом формате.

<нет подписи>» /><br /></p>
<p><b>17 мая 2001 года </b>компания Microsoft представляет на выставке Electronic Entertainment Expo (E3) в Лос-Анджелесе игровую приставку Xbox. Слухи о ней начали ходить еще с 1999 года, на американский рынок консоль вышла только в ноябре 2000-го года, а на европейский и вовсе в марте 2002 года.</p>
<p>Разработка велась с 1998 года, а первоначально инженеры именовали приставку DirectXbox. Скоро название само собой сократилось до Xbox, но отдел маркетинга был против такого названия. Однако оно всё же присутствовало в опросниках для фокус-групп и, более того, лидировало по популярности среди множества других вариантов.</p>
<p>Xbox, или «оригинальный Xbox», как станут называть его со временем, стал первой приставкой со встроенный жёстким диском. Он использовался для хранения игр и скачиваемого контента. Собственно, Xbox был целиком основан на компьютерном «железе», которое в то время можно было найти в магазинах, а создание консоли вообще началось с того, что инженеры Microsoft разобрали несколько ноутбуков компании Dell. В качестве центрального процессора в Xbox выступал Pentium III (Coppermine) c тактовой частотой 733 МГц. Объём оперативной памяти составлял 64 Мбайт, тип — DDR. Графический чип был совместной разработкой Microsoft и NVIDIA, назывался NV2A и имел 64 Мбайт видеопамяти.</p>
<p>Популярными играми на старте Xbox была вышедшая одновременно с консолью Halo: Combat Evolved, а также Project Gotham Racing и Dead or Alive 3. Но первый год приставке всё равно было тяжело набрать пул увлекательных игр. Во-первых, в начале игры просто-напросто не задействовали весь потенциал Xbox, во-вторых, Sony защищала свою PlayStation 2 очень ожидаемыми эксклюзивами вроде серий игр Grand Theft Auto и Metal Gear Solid. Но в 2002 и в 2003 несколько громких игр быстро привлекли внимание к консоли Microsoft. Среди них Tom Clancy’s Splinter Cell, MechAssault и Grand Theft Auto III, насчёт которой Microsoft всё-таки смогла договориться с Take-Two Interactive и Sony.</p>
<p>Всего к маю 2006 года было продано 26 миллионов Xbox, причём в первые три месяца после запуска продаж в США с полок магазинов смели полтора миллиона этих консолей.</p>
<p><img src= ©  Ferra.ru