В оригинальной версии Spelunky появился онлайн-кооператив

Прежде чем Spelunky стал именем нарицательным в консольном сетевом магазине XBLA в июле 2012 года, этот платформер вышел на ПК в конце 2008 года. Теперь оригинальная версия с низким разрешением в некотором роде превзошла переиздание 2012 года — всё благодаря украинскому программисту Вадиму Дяченко, создавшему модификацию с поддержкой онлайнового кооператива.

Версия 2008 года была выложена в виде открытого программного кода, то есть авторы игры разрешили всем желающим самостоятельно изменять и дорабатывать проект. В 2012-м в Xbox Live Arcade в продажу поступила улучшенная версия (на ПК и PS3 она появилась в 2013-м), одной из отличительных особенностей которой был локальный кооперативный режим.

С выходом модификации, получившей название Spelunky SD, в оригинальной игре появилось много улучшений. Впрочем, то, что начиналось как «небольшой проект на выходные», вылилось в трёхмесячную напряжённую разработку. «Я и не ожидал, что будет столько сложностей, — признаётся автор мода Вадим. — Дело в том, что оригинал рассчитан на одиночное прохождение. И что же будет, когда мы добавим второго игрока? Верно, ничего не произойдёт — для врагов, ловушек, всего игрового контента он не будет существовать. Из-за этого пришлось переписывать гораздо больше кода, чем предполагалось с самого начала».

В итоге игра стала даже лучше, ведь теперь поиграть вдвоём с другом можно не только на одном ПК, но и в онлайне. Модификация распространяется на бесплатной основе. Скачать её можно на сайте GameJolt.

Источник:

Материалы по теме

© 3DNews