Blizzard: мы не повторяем ошибок дважды

В преддверии выхода нового аддона для World of Warcraft ведущий дизайнер Ян Хаззикостас (Ion Hazzikostas) рассказывает о прошлых ошибках, которые теперь команда постаралась избежать. Например, сразу после выхода Cataclysm многие игроки стали жаловаться на чересчур завышенную сложность добавленных героических подземелий....


© 3DNews