Кто возьмет кристаллов пачку

F2P-игры, как правило, продают игровую валюту. Какие-то — лишь одну, другие — сразу несколько. Какие-то — в розницу, другие — оптом. Проблема появляется, если изначально проект существовал в условиях ненавязчивой фривольности, позволяя игрокам самим указывать желаемую сумму виртуальных «тугриков» для покупки, а затем вдруг решил перейти к оптовой торговле. И вообще, оправдано ли экономически навязывание пользователям валютных пакетов с гибкой системой скидок? На эти вопросы мы постарались ответить, успешно пережив тяжелые, болезненные экономические реформы в «Танках Онлайн».Читать дальше →

© Habrahabr.ru