[Из песочницы] Простой, но показательный пример использования BDD

Я, как и многие программисты, довольно много слышал и читал о практиках TDD и BDD. О пользе хорошего покрытия кода юнит-тестами — и о вреде его отсутствия — я знаю по собственному опыту в коммерческих проектах, но применять TDD в чистом виде не получалось по разным причинам. Начав на днях писать свой игровой проект, я решил, что это хорошая возможность попробовать. Как оказалось, разницу по сравнению с обычным подходом можно почувствовать даже при реализации простейшего класса. Я распишу этот пример по шагам и в конце опишу результаты, которые для себя увидел. Думаю топик будет полезен тем, кто интересуется BDD. От более опытных коллег хотелось бы услышать комментарии и критику.
Читать дальше →

© Habrahabr.ru