Видеоускоритель Zotac GeForce GTX 950 Amp! Edition: сильно повышенные частоты работы и отличный кулер
Содержание
- Особенности устройств(а)
- Конфигурация тестового стенда, список инструментов тестирования
- Результаты тестов
- Выводы
Справочные материалы
Объект исследования: Серийно выпускаемый ускоритель трехмерной графики (видеокарта) Zotac GeForce GTX 950 Amp! Edition 2048 МБ 128-битной GDDR5 PCI-E
Сведения о производителе: Компания Zotac International (торговая марка Zotac) основана в 2006 году в Гонконге. Является второй дочерней структурой старейшего производителя всевозможного оборудования для компьютерной техники PC Partner (первой является компания Sapphire Technology). PC Partner владеет 100% активов компании Zotac (в отличие от Sapphire, где у PC Partner лишь небольшая доля). Штаб-квартира в Гонконге, производство в Китае. На рынке в России — с 2006 года.
Устройство(а)
Zotac GeForce GTX 950 Amp! Edition 2048 МБ 128-битной GDDR5 PCI-E | |||
---|---|---|---|
Параметр | Значение | Номинальное значение (референс) | |
GPU | GeForce GTX 950 (GM206) | ||
Интерфейс | PCI Express x16 | ||
Частота работы GPU (ROPs), МГц | 1202—1468 | 1024—1277 | |
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц | 1750 (7000) | 1650 (6600) | |
Ширина шины обмена с памятью, бит | 128 | ||
Число вычислительных блоков в GPU | 6 | ||
Число операций (ALU) в блоке | 128 | ||
Суммарное количество блоков ALU | 768 | ||
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) | 48 | ||
Число блоков растеризации (ROP) | 32 | ||
Размеры, мм | 205×100×39 | 190×100×36 | |
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой | 2 | 2 | |
Цвет текстолита | черный | черный | |
Энергопотребление | Пиковое в 3D, Вт | 98 | 92 |
В режиме 2D, Вт | 36 | 35 | |
В режиме «сна», Вт | 12 | 12 | |
Уровень шума | В режиме 2D, дБА | 20 | 20 |
В режиме 2D (просмотр видео), дБА | 20 | 20 | |
В режиме максимального 3D, дБА | 26 | 32 | |
Выходные гнезда | 1×DVI (Dual-Link/HDMI), 1×DVI (Single-Link/VGA), 1×HDMI 2.0, 1×DisplayPort 1.2 | 1×DVI (Dual-Link/HDMI), 1×HDMI 2.0, 3×DisplayPort 1.2 | |
Поддержка многопроцессорной работы | SLI | ||
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения | 4 | 4 | |
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов | Нет | Нет | |
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов | 1 | 1 | |
Максимальное разрешение 2D | Display Port | 4096×2160 | |
HDMI | 4096×2160 | ||
Dual-Link DVI | 2560×1600 | ||
Single-Link DVI | 1920×1200 | ||
Максимальное разрешение 3D | Display Port | 4096×2160 | |
HDMI | 4096×2160 | ||
Dual-Link DVI | 2560×1600 | ||
Single-Link DVI | 1920×1200 |
Комплектация локальной памятью | |
---|---|
Картa имеeт 2048 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 4 микросхемах по 4 Гбит (по 2 на каждой стороне PCB).
Микросхемы памяти Samsung (GDDR5). Микросхемы расчитаны на номинальную частоту работы в 1785 (7140) МГц. |
Сравнение с эталонным дизайном (reference) | |
---|---|
Вид спереди | |
Zotac GeForce GTX 950 Amp! Edition 2048 МБ 128-битной GDDR5 PCI-E | Reference card Nvidia GeForce GTX 950 |
Вид сзади | |
Zotac GeForce GTX 950 Amp! Edition 2048 МБ 128-битной GDDR5 PCI-E | Reference card Nvidia GeForce GTX 950 |
Как известно, GTX 950 основан на том же ядре, что и GTX 960. Собственно, отличия только в некоторой урезанности GPU, плюс разные частоты работы. Поэтому PCB у GTX 960 и GTX 950 одинаковые.
Инженеры Zotac решили выпустить продукт, работающий на очень высоких частотах. Однако уже существующей у GTX 960 системы управления питанием достаточно для обеспечения работы на повышенных частотах, поэтому PCB особо не менялась.
Схема питания ядра — 4-фазная, она управляется цифровым контроллером NCP81174 производства On Semiconductor.
Система охлаждения | |
---|---|
Перед нами относительно бюджетный ускоритель, GPU которого не характеризуется серьзным энергопотреблением, поэтому вполне достаточно простого кулера. Однако с учетом того, что Amp! Edition работает на серьезно повышенных частотах, а также ввиду необходимости обеспечить максимально низкий уровень шума компания Zotac для данной карты предложила весьма мощную СО. Ее основой является центральный радиатор с никелированными ребрами, усиленный двумя тепловыми трубками, проходящими через основание.
Через основание получают охлаждение и 2 находящиеся на лицевой стороне микросхемы памяти (хотя это и глупая затея: микросхемы памяти на обороте все равно без охлаждения). Силовые транзисторы имеют свой небольшой радиатор. Сверху радиатора установлен кожух с двумя вентиляторами, работающими на одинаковой частоте вращения. Задняя крышка играет роль элемента жесткости (плюс декоративный элемент). После 6-часового прогона под нагрузкой максимальная температура ядра не превысила 69 градусов, что является отличным результатом для видеокарты такого уровня. |
|
Мониторинг температурного режима с помощью MSI Afterburner (автор А. Николайчук AKA Unwinder) |
---|
Методика измерения шума
- Помещение шумоизолировано и заглушено, снижены реверберации.
- Системный блок, в котором исследовался шум видеокарт, не имеет вентиляторов, не является источником механического шума.
- Фоновый уровень 20 дБА — это уровень шума в комнате и уровень шумов собственно шумомера.
- Измерения проводились на расстоянии 50 см от видеокарты на уровне системы охлаждения.
- Режимы измерения:
- Режим простоя в 2D: загружен интернет-браузер с сайтом iXBT.com, окно Microsoft Word, ряд интернет-коммуникаторов.
- Режим 2D с просмотром фильмов: используется SmoothVideo Project (SVP) — аппаратное декодирование со вставкой промежуточных кадров.
- Режим 3D с максимальной нагрузкой на ускоритель: используется тест FurMark.
В режиме простоя в 2D температура составляла 45 °C, вентиляторы работали на частоте 700 оборотов в минуту. Шум был равен фоновому — 20 дБА.
При просмотре фильма с аппаратным декодированием температура медленно поднималась до 58 °C, вентиляторы повышали частоту вращения до 900 оборотов в минуту, однако уровень шума, по сути, не изменялся.
В режиме максимальной нагрузки в 3D температура быстро достигала 65 °C, затем рост замедлялся. Максимум получился 69 °C, вентиляторы при этом раскручивались до 1372 оборотов в минуту, шум вырастал всего лишь до 26 дБА, поэтому можно считать данную СО едва ли не бесшумной (она едва перекрывает фоновый шум).
Комплектация | |
---|---|
Базовый комплект поставки должен включать в себя руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами. Мы видим базовый комплект плюс адаптер DVI-to-VGA, разветвитель питания и фирменную наклейку. |
Упаковка | |
---|---|
Установка и драйверы
Конфигурация тестового стенда
- Компьютер на базе процессора Intel Core i7-5960X (Socket 2011):
- процессор Intel Core i7-5960X (o/c 4 ГГц);
- СО Intel Thermal Solution RTS2011LC;
- системная плата Asrock Fatal1ty X99X Killer на чипсете Intel X99;
- оперативная память 16 ГБ DDR4 G.Skill Ripjaws4 F4-2800C16Q-16GRK 2800 МГц;
- жесткий диск Seagate Barracuda 7200.14 3 ТБ SATA2;
- 2 SSD Corsair Neutron SSD CSSD-N120GB3-BK;
- блок питания Thermaltake Toughpower DPS G 1050W (1050 Вт);
- корпус Corsair Obsidian 800D Full Tower.
- операционная система Windows 7 64-битная; DirectX 11.1;
- монитор Samsung U28D590D (28″);
- клавиатура Cougar 700K;
- драйверы AMD версии Catalyst 15.8 Omega;
- драйверы Nvidia версии 355.82;
- VSync отключен.
Список инструментов тестирования
Методику тестирования и все настройки можно посмотреть здесь.
- BioShock Infinite (Irrational Games/2K Games)
- Watch Dogs (Ubisoft)
- Grand Theft Auto V (Rockstar Games/Rockstar Games)
- The Witcher 3: Wild Hunt (CD Projekt RED)
- Middle-earth: Shadow of Mordor (Monolith Productions/Warner Bros. Interactive Entertainment)
- Batman: Arkham Origins (Warner Bros. Interactive Entertainment)
- 3DMark (2013) (FutureMark)
- Metro: Last Light (4A Games/Deep Silver)
- Battlefield 4 (EA Digital Illusions CE/EA)
- Dragon Age: Inquisition (BioWare/EA)
Результаты тестов: сравнение производительности
- BioShock Infinite
-
- Watch Dogs
- Grand Theft Auto V
-
- The Witcher 3: Wild Hunt
-
- Middle-earth: Shadow of Mordor
-
- Batman: Arkham Origins
- 3DMark (FireStrike) Graphics Marks
-
- Metro: Last Light
-
- Battlefield 4
-
- Dragon Age: Inquisition
-
Выводы
Рейтинг iXBT.com | ||||
---|---|---|---|---|
Пояснение | Дата взятия цен из розничной продажи для формирования Рейтингов полезности | |||
Рейтинг ускорителей iXBT.com демонстрирует нам функциональность видеокарт друг относительно друга и нормирован по самому слабому ускорителю — GeForce GT 630 (то есть сочетание скорости и функций GT 630 приняты за 100%). Рейтинги ведутся по 30 ежемесячно исследуемым нами в рамках i3D-Speed акселераторам (методику рейтингования можно посмотреть здесь). Выбирается группа карт для анализа, куда входят GTX 950 и его конкуренты. Для расчета рейтингов полезности использованы цены из розничной продажи на период, указанный справа. | начало октября 2015 г. | |||
№ | Название ускорителя | Рейтинг iXBT.com | Рейтинг полез. | Цена |
17 | Zotac Amp! GTX 950 2048 МБ, 1202—1468/7020 | 1250 | 601 | 208 |
19 | GTX 960 2048 МБ, 1126—1342/7000 | 1150 | 475 | 242 |
20 | R9 270X 2048 МБ, 1050/1050/5600 | 970 | 483 | 201 |
21 | GTX 950 2048 МБ, 1024—1277/6600 | 930 | 460 | 202 |
22 | R7 370 2048 МБ, 1050/1050/5700 | 900 | 462 | 195 |
Комментарий к Рейтингам iXBT.com
Экстремально повышыенные частоты работы сделали свое дело, и мы видим, что продукт Zotac обошел не только конкурентов из семейства Radeon, но даже своего старшего брата в лице GeForce GTX 960.
Рейтинг полезности | ||||
---|---|---|---|---|
Пояснение | Дата взятия цен из розничной продажи для формирования Рейтингов полезности | |||
Рейтинг полезности тех же карт получается если показатели предыдущего рейтинга разделить на цены соответствующих ускорителей | начало октября 2015 г. | |||
№ | Название ускорителя | Рейтинг полез. | Рейтинг iXBT.com |
Полный текст статьи читайте на iXBT