Видеоускоритель Palit GeForce GTX 1070 GameRock Premium Edition (8 ГБ): один из самых быстрых GTX 1070 на сегодня, с отличной системой охлаждения
Содержание
- Особенности устройств (а)
- Конфигурация тестового стенда, список инструментов тестирования
- Результаты тестов
- Выводы
Справочные материалы
Объект исследования: Серийно выпускаемый ускоритель трехмерной графики (видеокарта) Palit GeForce GTX 1070 GameRock Premium Edition 8 ГБ 256-битной GDDR5
Сведения о производителе: Компания Palit Microsystems (торговая марка Palit) основана в 1988 году в Китайской Республике (Тайвань). Штаб-квартира — в Тайбэе/Тайвань, крупный центр по логистике — в Гонконге, второй офис (по продажам в Европе/США) — в Германии. Фабрики — в Китае. На рынке в России — с 1995 года (начинались продажи как безымянных продуктов, так называемых Noname, а под маркой Palit продукты начали идти только после 2000 года). В 2005 году компания приобрела торговую марку и ряд активов Gainward (после, по сути, банкротства одноименной компании), после чего был образован холдинг Palit Group. Был открыт еще один офис в Шеньжене, направленный на продажи в Китае.
Устройство (а)
Palit GeForce GTX 1070 GameRock Premium Edition 8 ГБ 256-битной GDDR5 (P/N NE51070H15P2–1041G) | |||
---|---|---|---|
Параметр | Значение | Номинальное значение (референс) | |
GPU | GeForce GTX 1070 (GP104) | ||
Интерфейс | PCI Express x16 | ||
Частота работы GPU (ROPs), МГц | 1670—2062 | 1507—1797 | |
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц | 2126 (8504) | 2000 (8000) | |
Ширина шины обмена с памятью, бит | 256 | ||
Число вычислительных блоков в GPU | 15 | ||
Число операций (ALU) в блоке | 128 | ||
Суммарное количество блоков ALU | 1920 | ||
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) | 120 | ||
Число блоков растеризации (ROP) | 64 | ||
Размеры, мм | 290×120×58 | 270×100×35 | |
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой | 3 | 2 | |
Цвет текстолита | черный | черный | |
Энергопотребление | Пиковое в 3D, Вт | 162 | 151 |
В режиме 2D, Вт | 45 | 42 | |
В режиме «сна», Вт | 25 | 21 | |
Уровень шума | В режиме 2D, дБА | 20,0 | 20,5 |
В режиме 2D (просмотр видео), дБА | 20,0 | 20,5 | |
В режиме максимального 3D, дБА | 21,0 | 25,5 | |
Выходные гнезда | 1×DVI (Dual-Link/HDMI), 1×HDMI 2.0b, 3×DisplayPort 1.2/1.3/1.4 | 1×DVI (Dual-Link/HDMI), 1×HDMI 2.0b, 3×DisplayPort 1.2/1.3/1.4 | |
Поддержка многопроцессорной работы | SLI | ||
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения | 4 | 4 | |
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов | 1 | 1 | |
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов | Нет | Нет | |
Максимальное разрешение 2D | Display Port | 4096×2160 | |
HDMI | 4096×2160 | ||
Dual-Link DVI | 2560×1600 | ||
Single-Link DVI | 1920×1200 | ||
Максимальное разрешение 3D | Display Port | 4096×2160 | |
HDMI | 4096×2160 | ||
Dual-Link DVI | 2560×1600 | ||
Single-Link DVI | 1920×1200 |
Искать цены в каталоге iXBT.com
Комплектация локальной памятью | |
---|---|
Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB.
Микросхемы памяти Samsung (GDDR5). Микросхемы рассчитаны на номинальную частоту работы в 2000 (8000) МГц. |
Сравнение с эталонным дизайном (reference) | |
---|---|
Вид спереди | |
Palit GeForce GTX 1070 GameRock Premium Edition 8 ГБ 256-битной GDDR5 | Nvidia GeForce GTX 1070 |
Вид сзади | |
Palit GeForce GTX 1070 GameRock Premium Edition 8 ГБ 256-битной GDDR5 | Nvidia GeForce GTX 1070 |
Печатная плата значительно переделана и отличается от эталонного дизайна. По сути, она взята от старшего собрата — Palit GeForce GTX 1080.
Система питания получила 8 фаз для GPU и 1 фазу для микросхем памяти, что дает возможность производителю очень точно выставить вольтажи для получения максимально возможного разгона при сохранении стабильной работоспособности и для защиты элементов от перегорания. Схема управляется цифровым контроллером uP9511P производства uPI Semiconductor. У данной карты в ходе наших тестов отсутствовал свист катушек при работе.
У данного ускорителя очень прилично повышены (почти на 15%) частоты работы относительно стандартных параметров референс-карты, что может обеспечить прирост производительности в районе 10%-15% в зависимости от разрешения и режима работы. Как и остальные продукты этого класса, данный ускоритель полностью готов для работы совместно со шлемами и очками VR (в том числе и его производительности вполне достаточно для работы в подразумеваемых при этом очень высоких разрешениях).
Система охлаждения | |
---|---|
Главной частью СО являются два массивных пластинчатых никелированных радиатора, соединенных между собой тепловыми трубками, впрессованными в основание, которые обеспечивают равномерное распределение тепла по ребрам радиаторов.
Поверх радиаторов установлен кожух с двумя вентиляторами, работающими на одинаковой частоте вращения. Главная их особенность — особый гнутый профиль лопастей крыльчатки, что позволяет увеличить КПД охлаждения радиаторов. Данный кулер останавливает вентиляторы в случае простоя или малой нагрузки (если температура GPU не выше 50–55 градусов). Поэтому не стоит пугаться, если при запуске ПК вентиляторы на ускорителе не вращаются. Микросхемы памяти охлаждаются основной пластиной (вместе с ядром), а силовые транзисторы — маленькой подошвой второго радиатора. На обороте карты установлена пластина, которая обеспечивает жесткость относительно массивной видеокарты (предотвращая изгиб печатной платы). СО оснащена подсветкой, цветом которой можно управлять с помощью вышеуказанной утилиты. После 6-часового прогона под нагрузкой максимальная температура ядра не превысила 63 градусов, что является отличным результатом для видеокарты такого уровня. |
|
Мониторинг температурного режима с помощью MSI Afterburner (автор А. Николайчук AKA Unwinder) |
---|
Методика измерения шума
- Помещение шумоизолировано и заглушено, снижены реверберации.
- Системный блок, в котором исследовался шум видеокарт, не имеет вентиляторов, не является источником механического шума.
- Фоновый уровень 20 дБА — это уровень шума в комнате и уровень шумов собственно шумомера.
- Измерения проводились на расстоянии 50 см от видеокарты на уровне системы охлаждения.
- Режимы измерения:
- Режим простоя в 2D: загружен интернет-браузер с сайтом iXBT.com, окно Microsoft Word, ряд интернет-коммуникаторов.
- Режим 2D с просмотром фильмов: используется SmoothVideo Project (SVP) — аппаратное декодирование со вставкой промежуточных кадров.
- Режим 3D с максимальной нагрузкой на ускоритель: используется тест FurMark.
В режиме простоя в 2D температура составляла 31 °C, вентиляторы не работали. Шум был равен фоновому — 20,0 дБА.
При просмотре фильма с аппаратным декодированием температура медленно поднималась до 39 °C, вентиляторы по-прежнему не включались. Уровень шума не изменялся — 20,0 дБА.
В режиме максимальной нагрузки в 3D температура достигала 63 °C. Вентиляторы при этом раскручивались лишь до 823 (c редкими мгновенными всплесками до 900) оборотов в минуту, и типичный шум вырастал всего до 21,0 дБА, поэтому можно считать данную СО практически бесшумной.
Термоснимок
На тыльной стороне платы — пластина с вырезом в области видеочипа, там и находится самая нагретая область.
Комплектация | |
---|---|
Базовый комплект поставки должен включать в себя руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами. Мы видим базовый комплект плюс разветвитель питания. |
Упаковка | |
---|---|
Установка и драйверы
Конфигурация тестового стенда
- Компьютер на базе процессора Intel Core i7–5960X (Socket 2011):
- процессор Intel Core i7–5960X (o/c 4 ГГц);
- СО Intel Thermal Solution RTS2011LC;
- системная плата ASRock Fatal1ty X99X Killer на чипсете Intel X99;
- оперативная память 16 ГБ DDR4 G.Skill Ripjaws4 F4–2800C16Q-16GRK 2800 МГц;
- жесткий диск Seagate Barracuda 7200.14 3 ТБ SATA2;
- 2 SSD Corsair Neutron SSD CSSD-N120GB3-BK;
- блок питания Thermaltake Toughpower DPS G 1050W (1050 Вт);
- корпус Corsair Obsidian 800D Full Tower.
- операционная система Windows 10 Pro 64-битная; DirectX 12;
- монитор Samsung U28D590D (28″);
- драйверы AMD версии Crimson Edition 16.10.2;
- драйверы Nvidia версии 375.63;
- VSync отключен.
Список инструментов тестирования
Методику тестирования и все настройки можно посмотреть здесь.
- Fallout 4 (Bethesda Games Studios/Bethesda Softworks)
- Watch Dogs (Ubisoft)
- Grand Theft Auto V (Rockstar Games/Rockstar Games)
- The Witcher 3: Wild Hunt (CD Projekt RED)
- Middle-earth: Shadow of Mordor (Monolith Productions/Warner Bros. Interactive Entertainment)
- Batman: Arkham Origins (Warner Bros. Interactive Entertainment)
- Tom Clancy«s Rainbow Six: Siege (Ubisoft/Ubisoft)
- Far Cry Primal (Ubisoft/Ubisoft)
- Hitman (2016) (IO Interactive/Square Enix)
- Dragon Age: Inquisition (BioWare/EA)
Результаты тестов: сравнение производительности
- Fallout 4
-
- Watch Dogs
- Grand Theft Auto V
-
- The Witcher 3: Wild Hunt
-
- Middle-earth: Shadow of Mordor
-
- Batman: Arkham Origins
- Tom Clancy«s Rainbow Six: Siege
Полный текст статьи читайте на iXBT