Тестирование трех поколений видеокарт и процессоров в игре Battlefield V: январь 2020

Оглавление

Вступление

В данном обзоре будет проведено сводное тестирование трех поколений видеокарт и процессоров в игре Battlefield V, основанной на движке Frostbite 3. С рецензией по ней вы можете ознакомиться, перейдя по этой ссылке.

реклама

Материал носит справочный характер, комментарии отсутствуют, поскольку каждый читатель сможет самостоятельно почерпнуть нужную ему информацию.

700x600  62 KB

Напомним, что о работе тестовых стендов, методике и обработке результатов можно узнать из подробного рассказа о тестировании комплектующих в играх.

Системные требования

Минимальные:

  • Операционная система: Windows 7 (SP1), Windows 8.1 и Windows 10 (64-разрядные).
  • Процессор: Intel Core i5–6600К или AMD FX-6350 ВЕ.
  • Оперативная память: 8 Гбайт.
  • Свободное место на HDD: 50 Гбайт.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 2048 Мбайт или AMD Radeon HD 7870 2048 Мбайт.

реклама

Рекомендованные:

  • Операционная система: Windows 7 (SP1), Windows 8.1 и Windows 10 (64-разрядные).
  • Процессор: Intel Core i7–4790 или AMD Ryzen 5 1500X.
  • Оперативная память: 12 Гбайт.
  • Свободное место на HDD: 50 Гбайт.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 6144 Мбайт или AMD Radeon RХ 580 8192 Мбайт.

Графические настройки

Комплектующие тестировались при следующих настройках графики:

  • Версия 1.0 сборка 25990.
  • DirectX 12.
    • Угол обзора на технике — 95.
    • Размытие в движении — 50%.
    • Эффекты глубины резкости — включены.
    • Хроматическая аберрация — включена.
    • Зернистость изображения — включена.
    • Виньетирование — включено.
    • Оптическая дисторсия — включена.
    • Разрешение — 100%.
    • Ограничение частоты кадров — 200.
    • Рендеринг последующих кадров — включен.
    • Ограничение памяти графического процессора — включено.
    • Качество текстур — ультра высокое.
    • Фильтрация текстур — ультра высокая.
    • Качество освещения — ультра высокое.
    • Качество эффектов — ультра высокое.
    • Качество пост-обработки — ультра высокое.
    • Качество сетки — ультра высокое.
    • Качество рельефа — ультра высокое.
    • Качество травы — ультра высокое.
    • Сглаживание — ТАА высокое.
    • Глобальное затенение — HBAO.

Видеоролик тестового отрезка:

Описание тестовых конфигураций приведено в конце материала.

Сводные диаграммы результатов тестов одиночных видеокарт

1920×1080

720x958  62 KB
720x958  62 KB
720x958  62 KB

реклама

2560×1080

720x958  62 KB
720x958  62 KB
720x958  62 KB

2560×1440

реклама

720x958  62 KB
720x958  62 KB
720x958  62 KB

3440×1440

720x958  62 KB

реклама

720x958  62 KB
720x958  62 KB

Сводные диаграммы результатов тестов процессоров

1920×1080

720x958  62 KB

реклама

720x958  62 KB
720x958  62 KB
720x958  62 KB

Приложения

Тестовые конфигурации

реклама

Тесты видеокарт проводились на следующем стенде:

  • Процессор: Intel Core i7–8700K (Coffee Lake, L3 12 Мбайт), 3700 @ 4900 МГц;
  • Материнская плата: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
  • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
  • Оперативная память: 2×8 Гбайт DDR4 Patriot Viper Steel (Spec: 4133 МГц / CL17 / 1.35 В), X.M. P. — on;
  • Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
  • Дисковая подсистема №2: 500 Гбайт SSD Samsung 860 EVO;
  • Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
  • Корпус: открытый тестовый стенд;
  • Монитор: 27» ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560×1440 / 60 Гц);
  • Телевизор: 40» LG 40UF670V (Wide LCD, 3840×2160 / 60 Гц).

Видеокарты:

  • GeForce RTX 2080 Ti 11264 Mбайт — 1545/14000 @ 1960/16000 МГц (ASUS);
  • GeForce RTX 2080 Super 8192 Mбайт — 1815/15500 @ 2000/18000 МГц (NVIDIA);
  • GeForce RTX 2080 8192 Mбайт — 1710/14000 @ 2000/16000 МГц (NVIDIA);
  • GeForce RTX 2070 Super 8192 Mбайт — 1770/14000 @ 1980/16000 МГц (ASUS);
  • GeForce RTX 2070 8192 Mбайт — 1620/14000 @ 1970/16000 МГц (Gigabyte);
  • GeForce RTX 2060 Super 8192 Mбайт — 1650/14000 @ 2000/16000 МГц (NVIDIA);
  • GeForce RTX 2060 6144 Mбайт — 1680/14000 @ 2000/16000 МГц (NVIDIA);
  • GeForce GTX 1660 Ti 6144 Mбайт — 1770/12000 @ 2000/15000 МГц (Gigabyte);
  • GeForce GTX 1660 Super 6144 Mбайт — 1785/14000 @ 2000/15500 МГц (MSI);
  • GeForce GTX 1660 6144 Mбайт — 1785/8000 @ 2050/9500 МГц (Palit);
  • GeForce GTX 1650 Super 4096 Mбайт — 1725/12000 @ 1950/14000 МГц (Gigabyte);
  • GeForce GTX 1650 4096 Mбайт — 1665/8000 @ 1950/9500 МГц (MSI);

  • GeForce GTX 1080 Ti 11264 Mбайт — 1582/11000 @ 1880/11800 МГц (Palit);
  • GeForce GTX 1080 8192 Mбайт — 1734/10000 @ 2000/11500 МГц (Gigabyte);
  • GeForce GTX 1070 Ti 8192 Mбайт — 1683/8008 @ 2000/9500 МГц (Gigabyte);
  • GeForce GTX 1070 8192 Mбайт — 1683/8008 @ 1964/9500 МГц (MSI);
  • GeForce GTX 1060 6144 Mбайт — 1708/8008 @ 1940/9400 МГц (ASUS);
  • GeForce GTX 1060 3072 Mбайт — 1708/8008 @ 1920/9300 МГц (MSI);
  • GeForce GTX 1050 Ti 4096 Mбайт — 1390/7012 @ 1750/8000 МГц (Palit);
  • GeForce GTX 1050 3072 Mбайт — 1518/7012 @ 1750/8000 МГц (Gigabyte);
  • GeForce GTX 1050 2048 Mбайт — 1455/7012 @ 1770/8000 МГц (Palit);

  • GeForce GTX 980 Ti 6144 Mбайт — 1076/7012 @ 1420/8100 МГц (Zotac);
  • GeForce GTX 980 4096 Mбайт — 1216/7012 @ 1440/8000 МГц (Palit);
  • GeForce GTX 970 4096 Mбайт — 1178/7012 @ 1430/8000 МГц (Zotac);
  • GeForce GTX 960 2098 Mбайт — 1178/7012 @ 1450/8000 МГц (Gigabyte);
  • GeForce GTX 950 2098 Mбайт — 1188/6600 @ 1480/8000 МГц (Palit);

  • Radeon RX 5700 XT 8192 Мбайт — 1755/14000 @ 2000/15000 МГц (MSI);
  • Radeon RX 5700 8192 Мбайт — 1625/14000 @ 1850/15000 МГц (Sapphire);

  • Radeon RX Vega 64 8192 Mбайт — 1546/950 @ 1680/1050 МГц (Sapphire);
  • Radeon RX Vega 56 8192 Mбайт — 1471/800 @ 1640/950 МГц (Sapphire);
  • Radeon RX 590 8192 Мбайт — 1545/8000 @ 1670/9000 МГц (PowerColor);
  • Radeon RX 580 8192 Мбайт — 1346/8000 @ 1450/9000 МГц (Gigabyte);
  • Radeon RX 570 8192 Мбайт — 1244/7000 @ 1440/8000 МГц (MSI);
  • Radeon RX 560 2048 Мбайт — 1275/7000 @ 1430/8000 МГц (ASUS);

  • Radeon R9 Fury X 4096 Мбайт — 1050/500 @ 1150/500 МГц (Sapphire);
  • Radeon R9 Fury 4096 Мбайт — 1000/500 @ 1100/500 МГц (Sapphire);
  • Radeon RX 480 4096 Мбайт — 1266/8000 @ 1340/8700 МГц (Sapphire);
  • Radeon RX 470 4096 Мбайт — 1206/6600 @ 1330/7600 МГц (Gigabyte);
  • Radeon RX 460 2048 Мбайт — 1206/7000 @ 1350/8000 МГц (PowerColor).

Тесты процессоров проводились на следующем стенде:

  • Материнская плата №1: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
  • Материнская плата №2: ASUS ROG Strix Z270H Gaming, LGA 1151;
  • Материнская плата №3: ASUS ROG Strix X470-F Gaming, Socket АМ4;
  • Видеокарта: GeForce RTX 2080 Ti 11264 Мбайт — 1545/14000 (ASUS);
  • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
  • Оперативная память №1: 2×8 Гбайт DDR4 Patriot Viper Steel (Spec: 4133 МГц / CL17 / 1.35 В), X.M. P. — on;
  • Оперативная память №2: 2×8 Гбайт DDR4 Corsair Vengeance LPX (Spec: 3800 МГц / CL16 / 1.35 В), X.M. P. — on;
  • Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
  • Дисковая подсистема №2: 500 Гбайт SSD Samsung 860 EVO;
  • Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
  • Корпус: открытый стенд;
  • Монитор: 27» ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560×1440 / 60 Гц).

Процессоры:

  • Core i7–9700KF — 3600–4900 @ 4900 МГц;
  • Core i7–9700F — 4600–4900 МГц;
  • Core i5–9600KF — 3700–4600 @ 5000 МГц;
  • Core i5–9600F — 4400–4600;
  • Core i5–9500F — 4200–4400 МГц;
  • Core i5–9400F — 3900–4100 МГц;
  • Core i3–9350KF — 4400–4600 @ 4900 МГц;
  • Core i3–9100F — 3600–4200 МГц;

  • Core i7–8700K — 3700 @ 4700 МГц;
  • Core i7–8700 — 3200 @ 4300 МГц;
  • Core i5–8600K — 3600 @ 4700 МГц;
  • Core i5–8600 — 3100 @ 4100 МГц;
  • Core i5–8500 — 3000 @ 3900 МГц;
  • Core i5–8400 — 2800 @ 3800 МГц;
  • Core i3–8350K — 4000 @ 4600 МГц;
  • Core i3–8300 — 3700 МГц;
  • Core i3–8100 — 3600 МГц;
  • Pentium G5600F — 3900 МГц;

  • Core i7–7700K — 4200–4500 @ 4800 МГц;
  • Core i7–7700 — 3600–4200 МГц;
  • Core i5–7600K — 3800–4200 @ 4700 МГц;
  • Core i5–7600 — 3500–4100 МГц;
  • Core i5–7500 — 3400–3800 МГц;
  • Core i5–7400 — 3000–3500 МГц;
  • Core i3–7350K — 4200 @ 5000 МГц;
  • Core i3–7320 — 4100 МГц;
  • Core i3–7300 — 4000 МГц;
  • Core i3–7100 — 3900 МГц;

  • Ryzen 7 3800X — 3900–4500 @ 4200 МГц;
  • Ryzen 7 3700X — 3600–4400 @ 4200 МГц;
  • Ryzen 5 3600Х — 3800–4400 @ 4200 МГц;
  • Ryzen 5 3600 — 3600–4200 @ 4200 МГц;
  • Ryzen 5 3500Х — 3600–4100 @ 4200 МГц;
  • Ryzen 5 3500 — 3600–4100 @ 4200 МГц;

  • Ryzen 7 2700X — 3700–4300 @ 4300 МГц;
  • Ryzen 7 2700 — 3200–4100 @ 4200 МГц;
  • Ryzen 5 2600Х — 3600–4200 @ 4200 МГц;
  • Ryzen 5 2600 — 3400–3900 @ 4100 МГц;
  • Ryzen 5 2500Х — 3600–4000 @ 4200 МГц;
  • Ryzen 3 2300Х — 3500–4000 @ 4200 МГц;
  • Athlon 240GE — 3500 @ 4000 МГц;

  • Ryzen 7 1800X — 3600–4000 @ 4000 МГц;
  • Ryzen 7 1700X — 3400–3800 @ 4000 МГц;
  • Ryzen 7 1700 — 3000–3700 @ 4000 МГц;
  • Ryzen 5 1600X — 3600–4000 @ 4000 МГц;
  • Ryzen 5 1600 — 3200–3600 @ 4000 МГц;
  • Ryzen 5 1500X — 3500–3700 @ 4000 МГц;
  • Ryzen 5 1400 — 3200–3400 @ 4000 МГц;
  • Ryzen 3 1300X — 3500–3700 @ 4000 МГц;
  • Ryzen 3 1200 — 3100–3400 @ 4000 МГц.

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 10×64;
  • Драйверы видеокарт: NVIDIA GeForce 441.66 WHQL и AMD Radeon Adrenalin Edition 19.12.3.
  • Утилиты: FPS Monitor Build 5102, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.6.2.

реклама

Инструментарий и методика тестирования

Для более наглядного сравнения конфигураций игра, используемая в качестве тестового приложения, запускалась в разрешениях 1920×1080, 2560×1080, 2560×1440 и 3440×1440.

В качестве средств измерения быстродействия применялись утилиты FPS Monitor Build 5102 и AutoHotkey v1.0.48.05. В игре замерялись 1% мгновенные, минимальные и средние значения FPS. VSync при проведении тестов был отключен.

Дмитрий Прилепских aka PhoenixOC

Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.

реклама

Полный текст статьи читайте на overclockers.ru