Тестирование производительности видеокарт в игре Sniper Elite 4 на решениях компании Sapphire

на решениях компании Sapphire


Содержание

Краткая информация об игре

  • Дата выхода: 14 февраля 2017 года
  • Жанр: тактический стелс-шутер от третьего лица
  • Издатель: Rebellion Developments/Бука
  • Разработчик: Rebellion Developments

Sniper Elite 4 — это продолжение известной серии тактических шутеров с элементами стелс и видом от третьего лица производства компании Rebellion Developments. Игра является продолжением предыдущей части Sniper Elite 3, и была выпущена в продажу 14 февраля в версиях для ПК под управлением Microsoft Windows, а также игровых консолей Sony PlayStation 4 и Xbox One. Четвертая часть сериала была анонсирована 7 марта 2016, в июне ее показали на выставке E3 2016, и была установлена дата ее выхода.

Действие в Sniper Elite 4 разворачивается на территории Италии в 1943 году, сразу после событий Sniper Elite 3. Игроку отводится роль снайпера Karl Fairburne, который помогает итальянскому сопротивлению бороться с фашизмом во Второй мировой войне. Так как немецкие ученые разрабатывают новые типы супероружия, вроде радиоуправляемых ракет или мегапушек, то приоритетной целью спецслужб становятся именно разработчики новых оружейных технологий, которых игроку и предлагается устранять.

shot-1-sm.jpg

Игровой процесс в симуляторе снайпера не совсем обычен для шутеров, тут больше придется искать подходящую позицию, планировать идеальный маршрут, скрытно перебегать из одного укрытия в другое и терпеливо ждать наиболее подходящего для действий момента. Уровни в игре можно проходить как полностью в стелс-режиме, обходясь минимумом убийств, так и устроить тотальную зачистку территории. У жанра есть свои поклонники, пусть их и не так много, как у типичных шутеров.

shot-4-sm.jpg

Одной из заметных отличительных особенностей серии является специальная «рентгеновская» камера, смакующая убийства во всех подробностях: как именно летела пуля, куда она попала, как отрикошетила и какие внутренние органы противника смертельно повредила при этом — для этого камера показывает силуэт человека с «просвечиванием» его внутренностей. Эта камера включается как при выстреле из снайперской винтовки с большого расстояния, так и при условии применения холодного оружия вблизи.

shot-5-sm.jpg

В Sniper Elite 4 разработчики исправили много недочетов предыдущих серий, улучшили удачные находки и привнесли новые интересные дополнения. Разработчики игры уверяют, что искусственный интеллект противников в Sniper Elite 4 был улучшен, и враги реагируют на действия игрока адекватнее. Когда один из солдат убит не в стелс-режиме, остальные враги начинают активный поиск игрока, снайперы на вышках наблюдают, по возможности вызывая подмогу. Игрок же может использовать вспомогательные объекты, взрывать автомобили и боеприпасы, размещать ловушки и т.д.

shot-7-sm.jpg

Локации в четвертой части игры были серьезно увеличены в размерах, по сравнению с картами в Sniper Elite 3 (самая маленькая карта в четвертой части втрое больше самой большой в предыдущей игре), территории стали куда просторнее и интереснее. Это очень важно для симулятора снайпера и дает игрокам большую свободу, повысив интересность и открытость игрового процесса. Еще более важно, что карты стали не только горизонтальными, но и вертикальными — в них есть как возвышенности, так и понижение рельефа, что значительно влияет на процесс игры, ведь давно известно, что высота — друг снайпера. В общем, свобода выбора в игре предостаточная, но без нахождения грамотного подхода выжить будет не так уж легко.

shot-2-sm.jpg

Критики и игроки четвертую часть в целом хвалят — средний рейтинг игры около 80%, что довольно неплохо, особенно для проекта не самого массового жанра. В Sniper Elite 4 отмечают с положительной стороны интересный игровой процесс, улучшенную механику и приличный арсенал различного оружия и сподручных устройств, которые помогают придумать несколько вариантов достижения цели. Хорошо и то, что сами уровни стали значительно больше, правда, игра все равно короткая, и при желании ее можно пройти за пару вечеров. Из других недостатков выделяют не самый продуманный и интересный сюжет, порой странное поведение врагов, да и мультиплеер пришелся по нраву далеко не всем.

shot-3-sm.jpg

Игра использует возможности очередной модификации собственного игрового движка Asura. Движок был разработан компанией Rebellion Developments для использования в своих проектах чуть ли не 15 лет назад и используется во многих играх, в том числе и чисто консольных. Одной из самых заметных на ПК игр на этом движке стал шутер Aliens versus Predator, который поддерживал DirectX 11 и активно использовался в маркетинговых целях компанией AMD.

Движок Asura на протяжении более 14 лет постоянно дорабатывается и обновляется. Где-то 8–9 лет назад он был переведен на использование отложенного (deferred) рендеринга, для игры Sniper Elite 3 была сильно улучшена система освещения и рендеринга теней. Из изменений в Sniper Elite 4 относительно предыдущей части, разработчики отмечают улучшенную геометрическую и текстурную детализацию, увеличенное расстояние прорисовки объектов и более качественные и реалистичные отражения.

shot-8-sm.jpg

И все же, если говорить о графическом исполнении игры, ситуация с ним неоднозначная. С одной стороны, в игре есть поддержка DirectX 12 и асинхронного исполнения шейдеров в частности. Причем, это чуть ли не первая игра, в которой можно смело включать DirectX 12 и это принесет если не плюсы, то как минимум не будет хуже в любом случае. Мы отметили очень приличные приросты производительности не только на видеокартах AMD Radeon, что стало обыденным делом, но и на современных решениях Nvidia GeForce, хоть и не во всех условиях и в куда меньшем объеме. Приятно также и то, что D3D12-движок в целом чуть плавнее, и мы советуем по возможности использовать именно новую версию графического API.

shot-6-sm.jpg

Но во всем остальном Sniper Elite 4 технически подзастрял в прошлом. Хотя в дополнение к Async Compute, тут есть поддержка тесселяции (правда, тоже не слишком то заметная), имитации глобального затенения Ambient Occlusion, а также некоторых других современных технологий, к качеству текстур, анимации и технологичности некоторых эффектов у нас есть оправданные претензии. Мы уже видели подобное еще несколько лет назад, да и в Sniper Elite 3 большинство использованных технологий и эффектов уже было, а сейчас хотелось бы совсем другого технического уровня. Больше похоже, что движок просто переписали под DirectX 12, прикрутив к нему еще пару эффектов. Впрочем, зато системные требования у игры вполне демократичные.

Системные требования

Минимальные системные требования:

  • центральный процессор Intel Core i3–2100 или AMD FX-4100;
  • оперативная память объемом 4 ГБ;
  • видеокарта AMD Radeon HD 7870 или Nvidia GeForce GTX 660;
  • видеопамять объемом 2 ГБ;
  • 64-битная операционная система Microsoft Windows 7/8.1/10.

Рекомендуемые системные требования:

  • центральный процессор Intel Core i7–3770 или AMD FX-8350;
  • оперативная память объемом 8 ГБ;
  • видеокарта AMD Radeon RX 480 или Nvidia GeForce GTX 970;
  • видеопамять объемом 4 ГБ;
  • 64-битная операционная система Microsoft Windows 7/8.1/10.

Обязательность использования 64-битных операционных систем давно стала привычной, она позволяет уйти от устаревшего ограничения в 2 ГБ оперативной памяти на процесс, чего явно недостаточно для современных игр, легко заполняющих в разы больший объем. Рассматриваемая игра использует возможности DirectX 12 и DirectX 11 в равной мере, и она выпущена в Steam-версии, поэтому жесткого требования в виде использования Windows 10 в данном случае нет — Sniper Elite 4 можно запускать во всех 64-битных операционных системах компании Microsoft, начиная с Windows 7.

Заявленные минимальные требования к аппаратному обеспечению не слишком высокие, мягко говоря — игре нужен очень небольшой объем ОЗУ в 4 ГБ, далеко не самые мощные процессор и видеокарта. В список минимально подходящих видеокарт входят весьма старые и не особенно мощные по современным меркам видеокарты моделей Radeon HD 7870 и GeForce GTX 660, более-менее близкие друг к другу по производительности. Не нужно забывать, что это — самый минимум, необходимый для игры при не самых высоких графических настройках и с не самой высокой частотой кадров порядка 30 FPS, чего в этой игре добиться несложно.

Для запуска игры будет нужна система с процессором из числа бюджетных даже не прошлого поколения. Рекомендации по применению довольно слабых CPU в этой игре вполне оправданы, как показала практика. Игра не очень сильно загружает работой мощный тестовый процессор, и делает это явно не оптимально — есть вопросы к оптимизации многопоточности, и самые мощные GPU могут упираться в возможности CPU, хотя частота кадров при этом будет достаточно высокой. В любом случае, тем, кто хочет играть при более высокой и стабильной частоте кадров, рекомендуется оснастить игровую систему процессором хотя бы среднего уровня, но четыре и более CPU-ядер тут не обязательны.

Для получения более качественного изображения, разработчики рекомендуют запускать игру на системе с видеокартами уровня AMD Radeon RX 480 или Nvidia GeForce GTX 970. Эти решения действительно обеспечивают весьма неплохой комфорт при высоком качестве картинки, но конкретно в этой игре Radeon выглядит явно предпочтительнее, и далее вы поймете, почему. И хотя в целом Sniper Elite 4 предъявляет не самые жесткие системные требования к игровым системам, для максимальных настроек при более чем Full HD-разрешении, игре все же нужны GPU достаточно высокого уровня.

Тестовая конфигурация и методика тестирования

  • Компьютер на базе процессора Intel Core i7:
    • процессор Intel Core i7–4790 (3,6 ГГц);
    • система охлаждения Corsair Hydro H110i;
    • системная плата ASRock Z97 Extreme6 на чипсете Intel Z97;
    • оперативная память 16 ГБ DDR3–2400 Corsair Vengeance Pro Series;
    • накопитель SSD Corsair Force LE 480 ГБ;
    • блок питания Corsair RM850i (850 Вт);
  • операционная система Windows 10 Pro 64-битная;
  • монитор Asus ROG Swift PG278Q (27″, 2560×1440);
  • драйверы AMD версии Crimson ReLive Edition 17.2.1 (от 13 февраля);
  • драйверы Nvidia версии 378.66 WHQL (от 14 февраля);
  • утилита MSI Afterburner 4.3.0
  • утилита Mirillis Action! 2.2.1
  • Список протестированных видеокарт AMD Radeon компании Sapphire:

Полный текст статьи читайте на iXBT